UPDATE

Ver1.306
2026.06.22

XBOX Series X|S / XBOX One / XBOX on PC

■主要修正问题
  • 修正无法正常取得成就的问题。
成就名称达成条件再次取得条件
卧龙已获得所有奖杯。攻克任意主战场或副战场即可取得
十五从军征已到达等级15。提升等级后即可取得
八十始得归已到达等级80。提升等级后即可取得
旅途之始已循着蒙眼少年的声音,自死亡的深渊苏醒。攻克任意主战场或副战场即可取得
肝胆相照已与赵云结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
万人之敌已与关羽、张飞结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
猛虎霸气已与孙坚结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
除魔卫道已与左慈结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
奸雄腾飞已与曹操结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
人中吕布已击退吕布。攻克任意主战场或副战场即可取得
星象所示已与甄氏结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
利爪传承已与孙策、孙权结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
天柱之红已与红晶结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
谯沛子弟已与夏侯惇、夏侯渊结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
登锋陷阵已与张辽结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
托付重任已与吕布结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
青云之志已与刘备结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
霸主之梦已与袁绍结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
邪不胜正已击败于吉。攻克任意主战场或副战场即可取得
启其明目已知晓蒙眼少年的决心。攻克任意主战场或副战场即可取得
久经沙场已攻克15个副战场。攻克任意主战场或副战场即可取得
逐鹿中原已攻克所有主战场、副战场。攻克任意主战场或副战场即可取得
能工巧匠已首度强化装备。再次达成条件时可取得
神兵利器已将武器强化至上限。再次达成条件时可取得
金甲银盔已将防具强化至上限。再次达成条件时可取得
宝玉珠玑已首度在铁匠铺镶嵌宝珠。再次达成条件时可取得
人靠衣装已首度在铁匠铺进行改装。再次达成条件时可取得
奇术入门已首度修得奇术。打开“修得奇术”画面即可取得
奇术大成已修得所有奇术。打开“修得奇术”画面即可取得
五徳终始已首度引发五行相克。再次达成条件时可取得
锐不可当已首度将士气级别提升至20。再次达成条件时可取得
物薄情厚已首度收下义兄弟的赠礼。再次达成条件时可取得
高朋满座已与所有可同行的武将同行。与任意武将同行后即可取得
奇珍异宝已为近战武器、远程武器、4个部位的防具以及饰品全部装备上★4装备。再次达成条件时可取得
药到病除已将龙愈之壶的次数和效果强化至上限。攻克任意主战场或副战场即可取得
博览群书已收集所有简牍。攻克任意主战场或副战场即可取得
旗开得胜已首度立起牙旗。再次达成条件时可取得
旌旗卷舒已立起所有牙旗。攻克任意主战场或副战场即可取得
甚……甚是可爱已首度给予啮铁物品。再次达成条件时可取得
可爱至极已将物品给予所有啮铁。给予噬铁物品即可取得
见招拆招已成功化解10次杀招。成功化解杀招后即可取得
攻其不备已施展50次绝脉。施展绝脉即可取得
与子偕行已与同行者一同攻克战场10次。与同行者一同攻克任意主战场或副战场即可取得
兵来将挡已击退侵入者10次。击退侵入者即可取得
行侠仗义已完成10次复仇。完成复仇即可取得
求贤若渴已使用10次调兵虎符。使用调兵虎符即可取得
云蒸龙变已在“荣华付一炬”击退邪龙。再次达成条件时可取得
邪门歪道已在“暗渡鬼哭谷”击败所有施行秘术的巫士。再次达成条件时可取得
义无反顾已在“恶宦终伏诛”拯救身陷囹圄的天柱门人。攻克任意主战场或副战场即可取得
拔刃张弩已在“虎牢众鏖战”使用床弩击败5个敌人。在“虎牢众鏖战”使用床弩即可取得
羽化登仙已将金蝉之壳给予特定人物直至上限。攻克任意主战场或副战场即可取得
怪力之杰已消除许褚的误会。再次达成条件时可取得
飞跃之时已镇压青州黄巾民变。再次达成条件时可取得
恶来之死已与典韦结义。再次达成条件时可取得
虎痴之志已见证许褚继承典韦的遗志。再次达成条件时可取得
太平之影已击退黄巾军众领袖的幻影。再次达成条件时可取得
用兵如神已攻克逐鹿中原的5个主战场及副战场。攻克任意主战场或副战场即可取得
乱世奸雄已攻克逐鹿中原的所有主战场、副战场。攻克任意主战场或副战场即可取得
中原霸主已竖起了逐鹿中原的所有牙旗。攻克任意主战场或副战场即可取得
拳与意合已使用拳套击败100名敌人。使用拳套击败敌人即可取得
飞廉追风已首次召唤飞廉。再次达成条件时可取得
周公吐脯已与逐鹿中原所追加的所有武将结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
我爱啮铁已向逐鹿中原的所有啮铁赠送物品。给予噬铁物品即可取得
小心火烛已在“宛城”引爆油壶时,一次波及3名敌人。再次达成条件时可取得
锦帆水贼已击退甘宁。再次达成条件时可取得
刀光剑影已与太史慈切磋剑技。再次达成条件时可取得
志存高远已与太史慈结义。再次达成条件时可取得
猛虎过江已击退严白虎。再次达成条件时可取得
碧眼紫髯已倾听孙权的决心。再次达成条件时可取得
将门虎子已攻克称霸江东的所有主战场、副战场。攻克任意主战场或副战场即可取得
王霸之业已竖起称霸江东的所有牙旗。攻克任意主战场或副战场即可取得
一剑之任已使用长剑击败100名敌人。使用长剑击败敌人即可取得
扶摇直上首次召唤了鲲鹏。再次达成条件时可取得
兴王定霸已与称霸江东所追加的所有武将结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
啮铁狂人已向称霸江东的所有啮铁赠送物品。给予噬铁物品即可取得
焚舟燃舰已在“碧波卷暗潮”操控火船击沉所有敌军船只。再次达成条件时可取得
虎视眈眈在“神亭岭”隐蔽于草丛中击败了5名敌人。在“神亭山”隐蔽于草丛中击败敌人即可取得
血气方刚已与关平并肩作战。再次达成条件时可取得
单寒剑侠已获得单福的认可。再次达成条件时可取得
冢中枯骨已击败袁术。再次达成条件时可取得
刁蛮千金已安抚糜氏。再次达成条件时可取得
超群绝伦已在武艺切磋中击败关羽。再次达成条件时可取得
仁德之主已攻克风起荆襄的所有主战场、副战场。攻克任意主战场或副战场即可取得
荆州恩人已竖起风起荆襄的所有牙旗。攻克任意主战场或副战场即可取得
鞭笞天下已使用长鞭击败100名敌人。使用长鞭击败敌人即可取得
飞黄腾达已首次召唤乘黄。再次达成条件时可取得
豪杰云集已与风起荆襄所追加的所有武将结义。攻克任意主战场或副战场即可取得
啮铁狂热已向风起荆襄的所有啮铁赠送物品。给予噬铁物品即可取得
虾荒蟹乱已在“水畔空然村”击败所有污染水源的虾兵。再次达成条件时可取得
拨云见日已在“魔殿悍鬼狂”摧毁所有共鸣的结晶。再次达成条件时可取得
※仅限不继承压制状况的状态下挑战

Ver1.305
2026.06.08

全平台共通

■调整内容
BOSS头目
张梁
  • 上调了张梁自身受到的气势伤害
  • 下调了张梁自身造成的气势伤害
  • 调整了张梁的行动模式
妖魔形态的张梁
  • 上调了妖魔形态张梁自身受到的气势伤害
  • 下调了妖魔形态张梁自身造成的体力伤害
  • 下调了妖魔形态张梁自身造成的气势伤害
  • 调整为在主战场“山村遇劫难”中,与张梁交战时神兽量表更易积攒
  • 张梁战结束后,玩家体力将恢复至最大值,同时补充“龙愈之壶”至持有上限
    • 本次各项调整仅在首次攻略时生效。

Steam®版 / XBOX on PC

■追加功能
  • 已支持使用ROG XBOX Ally游玩游戏

XBOX on PC

■主要修正问题
  • 修复了在“出征”中进入线上模式时,游戏无法正常进行的问题

Ver1.304
2024.02.06

全平台

■游戏本体更新
  • 追加“Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition”发售纪念装备“玄武战铠 套装”。
    领取期间:2024年2月7日 JST10:00(UTC 1:00) ~2024年2月29日 JST23:59 (UTC14:59) 
    • 更新生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
    • 于上述期间过后将不再开放领取,还请留意。
■追加功能
  • 新增当检测到装备的+值遭到窜改时,会自行修正的功能。
  • 新增当检测到武器的绝技等级遭到窜改时,会自行修正的功能。
  • 新增当检测到机略的的特殊效果数值遭到窜改时,会自行修正的功能。
  • 新增当检测到“龙愈之壶”的+值遭到窜改时,会自行修正的功能。
■主要修正问题
  • 修正共斗时,同时有玩家进行针对敌方远距离杀招的化解,以及与牙旗的互动两种行动时,程序有时会崩溃的问题。
  • 修正副战场“凶夜战豪英”中,玩家与入侵玩家在特定条件下会移动到战场区域外,导致游戏无法正常进行的问题。
  • 修正“千里走单骑”部分战场中,头目“颜良”于战斗时移动到战场区域外的问题。
  • 修正于化解“伥鬼”的杀招并立即以其他攻击使其气势受挫时,其气势会立刻恢复的问题。
  • 修正以特定的攻击命中“虾兵”并立即以其他攻击使其气势受挫时,其气势会立刻恢复的问题。
  • 修正于30FPS的状态下,通过化解头目“袁绍”的部分攻击而使其气势受挫时,其气势会立刻恢复的问题。
  • 修正头目“许褚”的部分攻击未正常运作的问题。
  • 修正于共斗中被救援后,附加的部分常驻有利效果消失的问题。
  • 修正共斗头目在发动特定的赐福效果时,若发生入侵,该效果将无法正常于入侵玩家端反映的问题。
  • 修正已解锁“升龙之道”以上难度的玩家,回应正在攻略“卧龙之道”战场的主办者发出的求贤后,于战场内获得的高稀有度装备未正常被附加赐福的问题。
  • 修正低于战场建议等级的玩家于“千里走单骑”开始共斗时,能力值会因系统平衡调整而下降的问题。
  • 修正高于战场建议等级的玩家于“千里走单骑”开始共斗时,系统平衡调整未正常生效的问题。
  • 修正于“千里走单骑”中与头目“徐庶”战斗时,后半部分的BGM未正常播放的问题。
  • 修正“千里走单骑”于特定状况下,仍能进行被机略效果限制的行动的问题。
  • 修正主戦场“虎牢众鏖兵”中,头目“华雄”于非战斗状态下仍会显示HP量表的问题。
  • 修正主战场“横刀望白马”中,于特定条件下敌人与同行武将停止战斗的问题。
  • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
  • 修正有利效果“太一生水”发动时,“双剑、双刀、双戟”以外的武器在特定的操作下也可被附加效果的问题。
  • 修正“冲刺速度提升”的效果,于进行收刀与拔刀的动作时未正常生效的问题。
  • 修正通过“克己镇心”施加的限制未正常反映于属性伤害的问题。
  • 修正于“筛选”无法选择“套装效果所需装备数-1”的问题。
  • 修正于“大成突破”进行强化后立即切换至“锻炼”画面时,自身持有的真气量未能正确显示的问题。
  • 调整部分语言版本中,不屈级别变动时的通知信息。
  • 修正其他轻微问题。

Steam®版 / XBOX on PC

■主要修正问题
  • 修正“提剑初入世”的“射击”指南中,以滑鼠操作时教学未能正常进行的问题。
  • 修正于特定条件下以全屏幕模式启动游戏时,以使用平台自带的截屏功能取得的图像出现异常的问题。

Ver1.303
2024.01.15

全平台

■调整
  • 调整使“长鞭”进入强化状态的动作的操作优先度。
    • 面对气势受挫的敌人,长鞭的优先动作由绝脉变更为进入强化状态。
  • 调整头目“袁术”的行动模式。
  • 头目“袁术”的水行冲刺攻击变更为不会複数次击中目标。
  • 特殊効果“开天闢地”变更为不以绝脉伤害为对象。
  • “千里走单骑”变更为会于首次攻克1000里时进行通知。
  • 提早“千里走单骑”中部分物品追加至“交换”对象的时机。
■主要修正问题
  • 修正自Ver1.300生效后,部分奇术连续击中目标时的造成伤害减少的问题。
  • 修正使用“长鞭”施展过绝脉后,有时即使尚未击败敌人,仍会发生报仇雪恨的问题。
  • 修正使用“长剑”对部分敌人施展过绝脉后,镜头未能正确移动的问题。
  • 修正使用“长剑”于化解成功后施展不含蓄力动作的气势攻击时,造成的伤害未随气势值调整的问题。
  • 修正使用“矛”对位于“冥沼阵”范围内的敌人进行初段普通攻击时,有时无法正常命中的问题。
  • 修正神兽“乘黄”的有利效果“飞黄伏皁”有时会被多层附加的问题。
  • 修正作出部分动作后,分配给R2+△的奇术的预先输入未正常生效的问题。
  • 修正化解虾兵的杀招并使其气势受挫时,虾兵有时会连续施展杀招的问题。
  • 修正以不含受创演出的攻击使目标受到属性伤害,并因此陷入异常状态的同时,若目标气势受挫,其气势有时会立刻恢复的问题。
  • 修正气势受挫并立刻自悬崖落下后,有时未能自气势受挫状态恢复的问题。
  • 修正关羽在施展杀招“腾蛟起凤”时若气势受挫,其气势有时会立刻恢复的问题。
  • 修正吕布下马后,“赤兔马”未正常于区域内徘徊的问题。
  • 修正头目“袁术”进行部分动作时,有时“枪”的气势攻击无法正常命中的问题。
  • 修正施展奇术“冰华闪咒”时,画面有时会出现瞬间性显示异常的问题。
  • 修正对火属性外的“无头尸妖”的攻撃进行化解后,有时会受到属性伤害的问题。
  • 修正入侵武将“张英”使用弓时,未正常持弓的问题。
  • 修正提升伤害类的有利效果未适用于奇术的问题。
  • 修正“升龙之道”以上难度的主战场“山村遇劫难”中,部分教学有时会擅自显示的问题。
  • 修正通关主战场“水畔空然村”时,有时会出现特定音效的问题。
  • 修正继承压制状况挑战主战场“水畔空然村”时,部分的门未正常开启的问题。
  • 修正主战场“魔殿悍鬼狂”中,玩家在击败头目“袁术”后有时会异常死亡的问题。
  • 修正主战场“魔殿悍鬼狂”中,头目“袁术”于共斗模式下,未被正确附加特定有利效果的问题。
  • 修正副战场“飘摇紫微光”中,有时无法捡拾物品及无法正常通关的问题。
  • 修正“千里走单骑”中,“化为妖魔的夏侯惇”有时会以嵌入地面的状态出现,导致无法正常通关的问题。
  • 修正“千里走单骑”的“用兵贵神速”中,若在击败敌人后不进行操作达一定时间,玩家会异常死亡的问题。
  • 修正“千里走单骑”的“擒贼又擒王”中,若在与“马头鬼”战斗时进行神兽召唤,会持续播放特定音效的问题。
  • 修正“千里走单骑”的“擒贼又擒王”中,玩家可在特定武将出现时,从其背后施展“奇袭绝脉”的问题。
  • 修正于Ver1.220的“千里走单骑”攻克91里以上的里程后,于Ver1.300生效后初次游玩时,战场自102里后未能正常抽选的问题。
  • 修正于“千里走单骑”开始共斗时,事前于“克己镇心”设定的“士气级别”设定值消失的问题。
  • 修正于“千里走单骑”共斗时,仅购入2种付费DLC的玩家有时可以游玩101里以后内容的问题。
  • 修正于“千里走单骑” 共斗时,于每10里中的第8或第9里进行“寻找新战场”之际,该操作未能正常反映于参加玩家的选择战场画面的问题。
  • 修正特殊效果“开天闢地”未因奇袭绝脉与神兽召唤解除的问题。
  • 修正特殊效果“开天闢地”发动时,气势攻击有时未正常将气势消耗至气势下限的问题。
  • 修正“龙愈之壶”的恢复量因“千里走单骑”的裨益效果强化至一定程度时,恢复量归零的问题。
  • 修正强化等级+14以上装备的出售价格,使其与+13的价格同等。
  • 修正由已购入3种付费DLC的玩家所主办的“千里走单骑”共斗中, 仅购入2种付费DLC的参加玩家,其敌人也会掉落强化等级+12以上装备的问题。
  • 修正于主战场及副战场变更“克己镇心”中对自身施加的限制,并移动至“千里走单骑”后,即使未变更士气级别上限,士气级别仍会降低的问题。
  • 修正特定情况下,于“地图”画面的“交换”交换裨益并移动至主战场及副战场后,交换的裨益消失的问题。
  • 修正特定情况下,开启“调整兵装”画面后,即便未满足发动条件,特殊效果“东华显圣”仍会发动的问题。
  • 修正“机略:减士快愈”有时未设定出售价格的问题。
  • 修正机略的“收藏”及“锁定”状态的标示,与“物资”及“更换机略”画面中的标示不一致的问题。
  • 修正特定情况下,“锻炼”画面的“真气储蓄”功能还未解锁时便出现解锁通知的问题。
  • 修正“克己镇心”的“查看各上限突破加成级别的战场建议等级”画面中,建议等级出现1级的误差的问题。
  • 修正于“克己镇心”中,设定的士气级别上限低于当前的士气级别时,未出现确认信息的问题。
  • 修正在特定操作下,“克己镇心”画面中的“目前士气级别”与实际的士气级别不一致的问题。
  • 修正若在通关任意战场后于特定时机关闭程序,会导致“克己镇心”中“士气级别上限”的设定值于再度开启程序时消失的问题。
  • 修正人物传记中“关羽”与“张飞”的条目于修正付费DLC“风起荆襄”未生效时,仍会显示掉落秘卷一览的问题。
  • 修正从“回想情景”回到标题画面时,主角所持牙旗的显示出现延迟的问题。
  • 修正部分语言版本中,组合效果“谋剑双绝”名称不正确的问题。
  • 修正部分语言版本中,组合效果“太清之理”所包含的有利效果的名称不正确的问题。
  • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
  • 修正其他轻微问题。

Steam®版 / XBOX on PC

■主要修正问题
  • 修正装备“长鞭”并以奇术对其附加属性时,画面发生卡顿的问题。

Ver1.302
2023.12.16

全平台

■主要修正问题
  • 修正Ver1.301生效后,大成突破等级初始化的问题。
  • 修正“千里走单骑”中,于求贤模式连续挑战战场时,求贤参加玩家真气归零的问题。
  • 修正“千里走单骑”的“忙里偷清闲”中,打开区域内的宝箱并回到标题画面后,宝箱的开启状态未正确保存的问题。
  • 修正“千里走单骑”中,于求贤模式败北后,使用马蹄金重新挑战战场时,程序有时会崩溃的问题。

Ver1.301
2023.12.15

全平台

■主要修正问题
  • 修正主战场“水畔空然村”中,头目战结束后播放影片时,程序有时会崩溃的问题。
  • 修正游戏无法读取,并出现信息『由于追加内容“逐鹿中原”无法使用,无法以此数据开始游戏。请读取其他数据,或是选择新的开始以重新开始游戏。』的问题。
  • 修正于DLC“逐鹿中原”、 “称霸江东”、 “风起荆襄”中任两者生效的状态下,攻克“千里走单骑”第100里时,程序有时会崩溃的问题。
  • 修正于“克己镇心”设定的限制也会施加给敌人的问题。
  • 修正线上游玩模式下,对头目“袁术”进行再战时,通关时机判定错误的问题。
  • 修正共斗模式下,主办者于“千里走单骑”败北时切断连线,会导致参加者无法继续进行的问题。
  • 修正头目“天公将军 张角”与“天公将军的幻影”因异常状态畏缩且气势受挫时,有时会立即脱离该状态的问题。
  • 修正当玩家身处“千里走单骑”以外的战场时,可于地图的“交换”重复购入掉落固定赐福的裨益的问题。
  • 修正部分同行武将于神兽共鸣发动后,未出现任何反应的问题。
  • 修正同行武将“周仓”受到鼓舞时,施展的绝技动作未正常显示的问题。
  • 修正主战场“水畔空然村”中,场景与角色于特定位置未能正常显示的问题。
  • 修正主战场“水畔空然村”中,被头目“树妖”的杀招命中的玩家,有时会移动至头目战区域外的问题。
  • 修正副战场“忠勇怪力汉”中,共斗的参加者与牙旗互动时,“周仓”未出现在正确位置的问题。
  • 修正于特定状况下,在铁匠铺更换的绝技有时未正确反映于显示内容的问题。

Steam®版/ XBOX on PC

■主要修正问题
  • 修正将“应用HDR”设定为“生效”时,启动游戏后程序有时会崩溃的问题。
  • 修正于“外表设定”画面操作鼠标时,有时选择光标会与鼠标光标分离的问题。

Ver1.300
2023.12.12

全平台

■DLC“风起荆襄”
  • 追加剧情“風起荊襄”。
    • 通关本篇主战场“碧空卧龙吟”才可解锁。
  • 追加武器种类“长鞭”。
    • 游戏初期即可使用。
    • DLC生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
    • 掉落物品与报酬中追加“长鞭”。
  • 追加最高难度“龙王之道”。
    • 须购入3种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
    • 通关“天龙之道”战场一定次数后解锁。
    • “龙王之道”可以获得强化等级与稀有度突破上限的装备,玩家的等级上限也会上升。
  • 追加妖魔与敌人。
  • 追加神兽。
  • 追加武器与防具。
  • 追加“龙王之道”难度下掉落装备的套装效果。
  • 追加武勋奖励。
  • 追加实绩奖盃。
  • 追加称号与战历。
  • “千里走单骑”追加101里之后的内容。
    • 通关“飞龙之道”战场一定次数后解锁。
    • 追加新的战场种类。
    • 须购入3种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
    • 付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”发售中。
  • “千里走单骑”的“交换”追加新物品。
    • 于通关101里以上之特定里程数后追加。
  • 追加新功能“大成突破”。
    • 玩家等级到达500后即可使用。
    • 在牙旗选单的“锻炼”画面使用。
  • 追加新功能“机略”。
    • 通关“风起荆襄”追加主战场“魔殿悍鬼狂”后即可使用。
    • 牙旗选单的“备战”追加新项目“更换机略”。
  • ■游戏本体更新
    • “克己镇心”功能强化
      • “备战”的“克己镇心”追加新的可施加限制。
      • 施加限制后,击败敌人时将有机会掉落稀有装备。
      • 施加限制后,在“龙王之道”或“千里走单骑”深处击败敌人时,将有机会掉落强化等级+13以上的装备。
    • “千里走单骑”追加可一并选择通往下一个野营地路线的功能。
      • 可于子选单选择。
    • “千里走单骑”追加可通过消耗铜钱再度抽选战场的功能。
      • 于通关“千里走单骑”第30里后即可使用。
    • 增加“马蹄金”的持有上限。
    • 追加15种奇术。
      • 获得物品“秘卷”后,即可使用追加的奇术。
      • 自“升龙之道”起,头目将掉落“秘卷”。
    • 追加大槌、斧钺用绝技“堙江河”。
      • 上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技。
    • 追加双剑、双刀、双戟用绝技“同气连枝”
      • 上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技
    • 追加特殊效果
      • 与既有特殊效果相同,会随机附加于装备上。
    • “锻炼”、“自省”画面追加可以10为单位增减数值的功能。
    • 追加于游戏画面显示操作指南的功能。
      • 可于设定“游戏设定”的“操作指南”进行设定。
    • 追加固定于游戏画面显示按键指南的功能。
      • 可于设定“游戏设定”的“按键指南”进行设定。
    • “筛选”追加新项目“装备类型”、“是否具有宝珠精华”与“套装效果”。
    • “筛选”的部分项目追加切换分页功能。
    • 追加可变更“组合键操作类型”的新功能。
      • 于设定“操作设定”的“组合键操作类型”进行设定。
    • 铁匠铺的“镶嵌”追加功能:可将个别装备上的宝珠一并拆取。
    • “铁匠铺”的“分解”追加功能:自动出售分解后所获得的,超出持有上限数量的素材。
    • “装备”、“物资”、“强化绝技”画面的排序项目追加“依绝技等级排序”。
    • 特定语言版本的“兵装”、“牙旗制作”、“外表设定”变更为可输入英文字母以外的文字。
      • 无法使用含有游戏内禁用文字的名称。
    • “交换”界面获得之装备的强化等级变更为Lv+8。
    • “升龙之道”开放后,“武勋奖励”画面获得装备的强化等级变更为Lv+8。
    • ■调整
      武器种类
      全部武器
      • 缩短化解转击后,处于无防备状态的时间。
      直刀
      • 缩短普通攻击初段的预备动作
      • 缩短普通攻击初段的预备动作。
      曲刀
      • 缩短普通攻击初段的预备动作。
      大刀
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入普通攻击、气势攻击的衍伸动作的时机。
      • 变更冲刺状态下,自普通攻击衍伸的普通攻击。
        • 配合上述变更调整衍伸动作的时机。
      • 变更冲刺状态下,自普通攻击衍伸的普通攻击。
        • 配合上述变更调整衍伸动作的时机。
      • 变更冲刺状态下,自普通攻击衍伸的普通攻击。
        • 配合上述变更调整衍伸动作的时机。
      棍杖
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入下次普通攻击的衍伸动作的时机。
      大槌
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入气势攻击的衍伸动作的时机。
      斧钺
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入气势攻击的衍伸动作的时机。
      双剑
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入气势攻击的衍伸动作的时机。
      双刀
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入气势攻击的衍伸动作的时机。
      双戟
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入气势攻击的衍伸动作的时机。
      头目
      张梁
      • 减少体力。
      化为妖魔的张梁
      • 化为妖魔的张梁自身所受的气势伤害增加。
      • 该变更仅适用于首次与张梁战斗。

      • 异常状态“畏缩”调整为一旦发生,之后对该异常状态的抗性就会大幅提升。
      • 延长“徐盛”部分杀招的预备动作。
      • 调高同行武将的体力。
      • “千里走单骑”的“供奉马蹄金”功能变更为提高饰品的掉落机率。
        • 取消旧的提高战场级别的效果。
      • 于“千里走单骑”攻克“高手连过招”后抵达野营地时,变更为将随机获得一个带有赐福的装备。
      • 于“千里走单骑”使用克己镇心降低不屈级别后到达野营地时,变更为会根据与原本的不屈级别间的差距,获得额外的马蹄金。
      • 调高于“千里走单骑”将野营地无效化时,攻克战场所能获得的马蹄金数量。
      • “千里走单骑”变更为在求贤模式下,当主办者一併选择了前往下个野营地的路线时,即可于抵达下个野营地为止持续进行多人合作。
      • 调高于“千里走单骑”击败部分武将角色时,传奇装备的掉落机率。
      • “千里走单骑”变更为击败部分武将角色时,将额外再掉落一个装备。
      • 于“千里走单骑”中,裨益“提升不屈级别 ★1”与“提升不屈级别 ★2”的持续战场数调高至10。
      • “千里走单骑”的“飞足镇沙场”变更为无法使用消耗品“仙羽鹤”。
      • 求贤主办者于头目战开始时触发“再战(捲土重来)”的场合,变更为求贤参加者也能获得再战(捲土重来)的士气点数。
      • 调整主战场“黄天凶妖寨”、“虎牢众鏖兵”与“人中有吕布”中部分配置物品的内容。
      • 缩短部分战场的载入时间。
      • 头目的效果图示的显示数量上限由10变为16。
      • 名称“属性的抗性”变更为“属性防护”。
      • 调整“閲书”中“效果图示一览”的排列顺序。
      • 部分日语文字追加假名标注。
      • 设定“游戏设定”中,项目名“效果图示的显示数量上限”变更为“玩家效果图示的显示数量上限”。
      • 变更“外表设定”画面中,放大/缩小的输入配置。
        • 与“写生”画面的输入配置统一。
      • 调整“写生”画面中,镜头不断靠近玩家角色到玩家角色透明化为止的距离。
      • 删除饰品的“物品设定”中,项目“自动分解·自动出售(套装效果)”下的选项“无武将套装效果”。
      • 分解绝技等级为1以上的武器时,变更为会获得“武魂碎片”。
      • “物资”与“锻冶屋”画面变更为可以于变更装备时,确认强化等级与绝技等级。
      • 调高特殊效果“属性伤害”、“炎伤害”、“冰伤害”、“雷伤害”、“岩伤害”与“毒伤害”的效果。
      • 于特定特殊效果的说明文中,追加“不适用于属性伤害”的说明。
        • 仅调整说明文内容,未变更实际效果。
      • 有利效果“完璧”变更为被附加后不会受到来自异常状态的伤害。
      武将套装效果(传奇)
      兴汉之志
      • 调高“体力”的效果。
      • 调高“无伤时承受气势伤害”的效果。
      义薄云天
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      万人敌
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“获得气势”的效果。
      超世之杰
      • 调高“获得士气点数”的效果。
      奸雄股肱
      • 调高“异常状态抗性”的效果。
      • 调高“承受的气势伤害”的效果。
      赴急疾
      • 调高“弓箭弹药持有上限”的效果。
      江东之虎
      • 调高“消耗气势”的效果。
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      猘儿骁勇
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      猛虎之后
      • 调高“消耗气势”的效果。
      人中吕布
      • 调高“体力”的效果。
      赐福效果
      玄帝颛顼之赐福
      • 调高“绝脉伤害”的效果。
      • 调低“水行奥妙”的持续时间。
      昊天上帝之赐福
      • 调高“神兽量表的提升量”的效果。
      • “神兽共鸣持续”变更为“神兽召唤伤害”。
      • 调高“昊天神威”的效果。
      蚩尤之赐福
      • “踩踏成功时【减轻负伤】”变更为“化解转击命中时【移动加速】”。
      • “化解转击成功时【移动加速】”变更为“踩踏成功时伤害”。
      • 调高“物理抗性”的效果。

      • 片尾字幕追加DLC角色配音人员等资讯并更新部分人员名单。
      • ■主要修正问题
        • 修正持续游玩单一任务达一定时间时,程序运作变得不顺畅的问题。
        • 修正在特定装况下,有时无法正常交换“锻炼上限+1”的问题。
        • 修正“大刀”、“戟”、“枪”、“矛”与“棍杖”命中时获得的气势量,与通过气势攻击获得的士气点数异常增加的问题。
        • 修正装备“大刀”、“戟”、“枪”、“矛”与“棍杖”时,在未被附加属性的状态下,仍会发动特殊效果“附上属性的武器造成的~”的问题。
        • 修正分配给R2+△的奇术,预先输入未正常生效的问题。
        • 修正从足以致死的高度坠落时,仍能施展受身的问题。
        • 修正自燃烧中的区域等场所向上跳跃时,出现受创演出的问题。
        • 修正玩家动作的演出视角处于关闭状态时,对伥鬼施展绝脉会导致镜头异常晃动的问题。
        • 修正头目“甘宁”在特定条件下会单方面地对玩家发动攻击的问题。
        • 修正头目“太史慈”在特定条件下会单方面地对玩家发动攻击的问题。
        • 修正于绝技“星月幻刃”蓄力至最大值后瞬间取消施展时,会导致部分剑身无法正常显示的问题。
        • 修正“千里走单骑”部分战场中,角色持续穿透牙旗的问题。
        • 修正提高“千里走单骑”的难度时,于地图画面显示的持有裨益数会多出一个的问题。
        • 修正“千里走单骑”中,“化为妖魔的太史慈”的士气级别在其进入第二型态时,大幅上升的问题。
        • 修正“千里走单骑”的“飞足镇沙场”中,玩家于特定场所未被击中却被判定受创的问题。
        • 修正“千里走单骑”的“狭路终相逢”的部分战场中,画面于头目出现时发生卡顿的问题。
        • 修正跨平台进行共斗时,同行武将的声音未能正常播放的问题。
        • 修正主战场“虎牢众鏖兵”中,从特定牙旗再度开始游戏时,BGM无法正常播放的问题。
        • 修正主战场“荣华付一炬”中,若于共斗时进行特定操作,参加者方画面中“邪龙”消失的问题。
        • 修正主战场“襄樊黑云乱”中,任务开始时环境音效未配合画面出现时机的问题。
        • 修正主战场“人中有吕布”中,任务进行时播放的影片其BGM中断的问题。
        • 修正主战场“横刀望白马”中,击败“颜良”与“文丑”后进入关卡后半段时,同行武将“关羽”的体力未正常恢复的问题。
        • 修正主战场“横刀望白马”中,同行武将“关羽”与“张飞”的语音重迭播放的问题。
        • 修正主战场“横刀望白马”中,与作为头目战触发机关的门互动后,头目战未正常开始的问题。
        • 修正副战场“英豪争归附”中,通关后求贤未正常解散的问题。
        • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正以“爆竹”击中架起“床弩”的敌人时,对方未正常出现受创演出的问题。
        • 修正即使以无伤状态击败马头鬼,仍无法正常取得称号“击败马头鬼的勇士”的问题。
        • 修正饰品“玲珑玉笛”的特殊效果为固定而非随机附加的问题
        • 修正于奇术“星火发破咒”发动时附加的有利效果“发破”,未出现于“阅书”的效果图示一览的问题。
        • 于套装效果“共工之赐福”的“共工大罪”的说明文中,追加“使用同一武器”的说明。
          • 仅修正文本,未变更实际效果。
        • 修正以特定武器击败敌人时,该敌人被同时计入称号条件“以棍杖或殳击败一定数量的敌人”与“以大槌或狼牙棒击败一定数量的敌人”的问题。
        • 修正特定情况下,“铁匠铺”、“物资”、“外表设定”画面出现闪烁的问题。
        • 修正“替换绝技”中,无法为双戟“双钩镰戟”替换上绝技“连飞叶”的问题。
        • 修正于“回想情景”画面跳过影片时,UI于画面暗去后仍继续显示的问题。
        • 修正特定画面中,切换页面的字样未正常显示的问题。
        • 修正于“写生”画面选择“贴图”时,切换页面的字样未能正常显示的问题。
        • 修正求贤与入侵的参加玩家死亡时,“一败涂地”的演出有时未能正常显示的问题。
        • 修正在进行求贤、入侵或共斗的搜寻后,有时会突然短暂显示获得报酬画面的问题。
        • 修正在特定装况下,于存在一名共斗参加者时进行求贤,会导致文本显示错误的问题。
        • 修正敌人头上的体力量表有时会朝下偏移,或未显示的问题。
        • 修正中途离开“升龙之道”以上难度的战场时,“行军”画面中牙旗与旌旗的压制状况未正确显示的问题。
        • 修正“物资”画面中,装备资讯的比较未能正确显示的问题。
        • 修正自“地图”回到“行军”后,画面中的选项字样有时未能正常显示的问题。
        • 修正载入完成时,有时会播放冗余的效果音的问题。
        • 修正于战场“两雄决生死”取得秘卷时的通知,在击败头目后才会显示的问题。
        • 修正于“千里走单骑”使用物品“龙脉精华”与“龙脉晶石”时,使用信息的数值未能正确显示的问题。
        • 修正线上游玩时,其他玩家使用“双剑”、 “双刀”与“双戟”施展强力化解时的演出未能正确显示的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        Steam®版/ XBOX on PC

        ■追加功能
        • 改善鼠标操作
          • 特定画面的分页现在可通过鼠标点击切换。
          • 装备资讯的图表现在可通过鼠标点击切换。
          • “行军”画面现在于选择战场后,以鼠标点击其他战场,即可变更选择的战场。
          • “变更奇术”画面现在可通过鼠标点击奇术图示决定。
        ■主要修正问题
        • 减轻显示特效时的系统负荷。
        • 于特定画面下的鼠标光标,变更为移动至游戏UI上时会改变外观。
        • 修正“操作设定”的“按键设定”中,切换页面的字样未能正常显示的问题。
        • 修正“地图”与“修得奇术”画面中,鼠标光标与游戏内光标同时显示的问题。

      Ver1.220
      2023.11.09

      全平台

      ■追加功能
      • 追加“仁王2”联名副战场“斩妖逢魔时”。
        • 通关主战场“横刀望白马”后,即可从“行军”画面中的“其他”进入挑战。
        • 于该战场的行动不会对成就/奖杯“久经沙场”、“逐鹿中原”的获得条件、战场攻克率,以及与攻克战场相关之称号产生影响。
      • 追加头部防具“善擦帽子”。
        • 通关“仁王2”联名副战场“斩妖逢魔时”后,即可做为报酬获得。
        • 获得该报酬后,上述装备亦会追加至掉落物品中。
      • 追加称号与战历。
      • 增加“真气储蓄”的真气储蓄量上限。
      • 增加可用于获得真气或作为锻冶素材的“马蹄金”的持有上限。
      ■调整
      • 调低飞熊吞天“畏缩”的累积量。
      • 调低白马啸风“畏缩”的累积量。
      • 调低孔雀开屏“畏缩”的累积量。
      • 于“千里走单骑”的“狭路终相逢”、“擒贼又擒王”与“高手连过招”中,追加敌人“马头鬼”。
      • 调整“千里走单骑”中部分敌人的出现机率。
      • “回想情景”追加“冥府鬼差”。
      • 于异常状态“畏缩”的说明文中,追加该异常状态不受有利与不利效果影响的说明。
      ■主要修正问题
      • 修正通过大槌或斧钺使杀招的伤害无效化时,士气级别下降的问题。
      • 修正通过大槌或斧钺使敌人使会导致气势降至下限的攻击无效化时,气势受挫的问题。
      • 修正装备“大刀”、“戟”、“枪”、“矛”与“棍杖”,并通过奇术对其附加属性时,附加之属性值减少的问题。
      • 修正套装效果“祝融之赐福”的“祝融天火”处于发动状态时,异常状态“畏缩”的累积量增加的问题。
      • 修正长剑于化解后的气势攻击,未消耗正确气势量的问题。
      • 修正于“练武场”的牙旗使用“情谊酒杯”时,该道具未被正常消耗的问题。
      • 修正异常状态“畏缩”的说明文中,缺失“棍杖”相关内容的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      Steam®版 / XBOX on PC

      ■追加功能
      • 追加预先编译着色器的功能。
        • 改善游玩中出现的画面卡顿。
        • 更新生效后,将于初次启动游戏时自动进行着色器的编译。
        • 更新生效后,当显卡驱动更新或画面出现卡顿时,请从标题画面的“变更设定”→“编译着色器”进行着色器的更新。
        imageimage
      • 减轻显示大量特效时的系统负荷。
      ■主要修正问题
      • 修正当安装路径存在双字节字符时,程序无法正常运作的问题。

      Ver1.210
      2023.10.30

      全平台

      ■追加功能
      • “千里走单骑”追加可变更难度的功能。
        • 于通关“千里走单骑”第50里后开放。
        • 于选择并行军至野营地时,可选择是否要提升难度。
        • 通过提升难度、可以增加获得的“马蹄金”数量与稀有物品的掉落率。
      ■调整
      武器种类
      直刀、剑、弯刀
      • 追加1单位气势量表贮存单位。
      大刀、戟、枪、矛、棍杖
      • 进行攻击时,变更为会使敌人累积异常状态“畏缩”。
        • “畏缩”与属性造成的异常状态相同,将于累积到一定程度后发动。
          当“畏缩”发动时,除一部分的敌人外,平时不会畏缩的敌人也会在受到攻击时而畏缩。
      • 缩短气势攻击的预备动作。
      • 调整接续自普通攻击的气势攻击的攻击判定范围。
      棍杖
      • 变更为于各阶段的普通攻击结束后,通过长按输入即可持续进行挥击。
        • 该变更实装后,连按输入将不会进行衍伸动作。
      大槌、斧钺
      • 变更为于进行攻击时将不会畏缩,且承受自敌人的伤害减少。
      • 若于攻击动作开始后的瞬间承受敌人的攻击,则不会承受任何伤害,且玩家此次攻击所造成的伤害将会增加。

      • 追加“大刀、戟、枪、矛”、“棍”、“大槌、大斧”、“双剣、双刀、双戟”的指南。
      • 调高“千里走单骑”中高难度战场的出现机率。
      • “千里走单骑”变更为于解锁“飞龙之道”时开放。
      • 调低“千里走单骑”第21里后的通关门槛。
      • 调整“千里走单骑”中,击败头目“张宝”时掉落的物品。
      • 于“千里走单骑”的“忙里偷清闲”中出现的所有啮铁,变更为大型体型。
      • 调高“千里走单骑”的“忙里偷清闲”中,从所配置的物品取得高稀有度装备的机率。
      • 增加于“千里走单骑”的“不坏金刚身”中,打倒强敌时减少的时间。
      • 调低“千里走单骑”的“不坏金刚身”中,随机生成之目标抵挡时间的上限。
      • 移除“千里走单骑”的“不坏金刚身”、“隻身扫群寇”随机关卡中的部分关卡。
      • 变更“千里走单骑”中部分武将角色的抽选方式。
      • 于“千里走单骑”的战场进行共斗,通关并出现“请问要继续共斗吗?”画面时,变更为当主办者选择“否”而有2名参加者选择“是”,则2名参加者可继续共斗。
      • 调低对士气级别低于自身16级以上的敌人造成的体力与属性伤害。
      • 同行中的武将变更为坠落后体力不会减少。
      • “物品设定”变更为可设定是否以具有套装效果(武将套装效果、赐福效果)的物品,作为“自动分解·自动出售”的对象。
      • “自动分解·自动出售”变更为当通过分解获得的素材量超过上限时,将自动出售超过的部分。
      • “铁匠铺”画面的“更换绝技”,变更为可连续对绝技进行更换。
      • 调整“兵装”画面的设计,使稀有度的颜色更易识别。
      • 调高使用“龙愈之壶”时恢复的体力量。
      • 绝技“天马行空”变更为可通过戟来施展。
      • 饰品“怪异的内丹”变更为一度为玩家取得后,即会从敌人身上掉落。
      • 特殊效果“士气级别低下时【减轻负伤】”变更为可镶嵌至身体防具。
      • 部分语言之特殊效果“伤害影响(重/轻装)”的名称,变更为“伤害影响(高/低负重比)”。
        • 仅变更名称,未变更实际效果。
      • 武器“乌金马槊”的固有特殊效果由“伤害影响(重装)”变更为“伤害影响(低负重比)”。
      • 于“交换”画面获得的装备,变更为会被自动锁定。
      ■主要修正问题
      • 修正切换武器时画面转暗且体力值变为1的问题。
      • 修正第三种绝技的操作有时无法正常适用追加输入的问题。
      • 修正以“枪”成功施展化解并接着进行气势攻击时,有时会施展出普通的气势攻击而非专有之衍伸动作的问题。
      • 修正以“长剑”施展绝脉时,未出现无敌状态期间的问题。
      • 修正“长剑”于化解后的气势攻击,有时无法正常击中敌人的问题。
      • 修正以“长剑”对头目“化为妖魔的夏侯惇”施展绝脉时,动作有时会中断的问题。
      • 修正头目“化为妖魔的典韦”的杀招击中其他角色时,有时玩家在一定的距离外也会被命中的问题。
      • 修正将自动冲刺设为有效的状态下,于移动的同时使用龙癒之壶后,持续推动操作杆/摇杆时,无法正常冲刺的问题。
      • 修正对冰蚕施展奇袭绝脉时,无法正常造成伤害的问题。
      • 修正对敌人投掷的猛火壶施展化解后 ,火焰特效未正常消失的问题。
      • 修正副战场“群龙再竞逐”、“群龙齐争雄”于求贤模式下,若主办者于参加者正在连入游戏时击败最初的头目,游戏将无法正常进行的问题。
      • 修正自啮铁取得的饰品,有时通常与高级镶嵌孔会被赋加重複的特殊效果的问题。
        • 更新生效后,已持有的饰品效果不会发生变化。
      • 修正对士气级别高出自身21级以上之敌人造成的伤害与属性伤害,未受到相应调整的问题。
      • 修正“千里走单骑”的“飞足镇沙场”中,无法正常取得配置于部分关卡中的宝箱的问题。
      • 修正“千里走单骑”中,头目“化为妖魔的夏侯惇”飞行方向不自然的问题。
      • 修正“千里走单骑”的“隻身扫群寇”、“不坏金刚身”、“擒贼又擒王”、“高手连过招”中,部分敌人于登场时,有一定时间可从其背后施展绝脉的问题。
      • 修正“千里走单骑”的“不坏金刚身”中,敌人于限制时间后仍留在场上的问题。
      • 修正“千里走单骑”中,若于进入战场后在未接触牙旗的状态下结束并重启程序,有时士气级别会下降至与不屈级别相同的问题。
      • 修正于“千里走单骑”进行共斗并在特定时机结束程序时,最高攻克里程未正常更新的问题。
      • 修正于“千里走单骑”进行共斗并在到达野营地后结束共斗时,报酬画面无法正常显示的问题。
      • 修正“千里走单骑”部分战场中,“化为妖魔的典韦”移动到战场区域外的问题。
        • 更新生效后,化为妖魔的典韦将不会于部分关卡中作为随机敌人出现。
        • 若已做为随机敌人出现,该修正将于行军至野营地并抽选下一个战场时生效。
      • 修正副戦场“群龙齐争雄”中,头目武将可作为援军同行的问题。
      • 修正副戦场“群龙齐争雄”中,部分头目于登场时,有一定时间可从其背后施展绝脉的问题。
      • 修正副战场“翩然为谁舞”中,在接触牙旗后的数秒间,游戏音效无法正常播放的问题。
      • 修正副戦场“夏侯有忠烈”中,“夏侯惇”与“夏侯渊”的语音有时会同时播放的问题。
      • 修正“昇龙之道”以上难度的副战场“谁人弄玉笛”中,“周瑜”可做为援军同行的问题。
      • 修正“昇龙之道”以上难度的战场中,击败部分头目时掉落的装备稀有度低于预期的问题。
      • 修正附加特殊效果“优先掉落”时,有时会导致攻克战场时的报酬内容遭到复盖的问题。
      • 修正从“提剑初入世”开始“千里走单骑”时,可继续使用于“提剑初入世”“中自动设定的奇术的问题。
      • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
      • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
      • 修正套装效果“昊天上帝之赐福”中,“昊天神威”发动条件说明文的错误内容。
      • 修正套装效果“昊天上帝之赐福”中,“昊天神威” 错误的强化效果量。
      • 修正套装效果“太上老君之赐福”中,“太清之理” 错误的强化效果量。
      • 套装效果“伏羲之赐福”中,“伏羲八卦”效果说明文内的“近战气势伤害”修正为“气势伤害”。
        • 仅修正文本,未变更实际效果。
      • 修正套装效果“祝融之赐福”中,“祝融天火”发动时,特殊效果“吸取体力(近战)”未正常生效的问题。
      • 修正于“昇龙之道”以上难度的战场初次击败头目时,头目未正常追加至人物传记的问题。
      • “拳套”指南内容中的“将失去第二阶段以上的气势”修正为“将失去第三阶段以上的气势”。
        • 仅修正文本,未变更实际效果。
      • 修正特定情况下,与NPC对话时的选项被立即取消的问题。
      • 修正于“千里走单骑”的“地图”画面开启装备画面后,部分影片无法正常播放的问题。
      • 修正于“物品设定”中将远程武器设为自动出售的对象,会导致投掷武器被出售的问题。
      • 修正于“铁匠铺”画面分解装备后,装备详情分页无法正常切换的问题。
      • 修正装备拳套并在附加属性后进入“外表设定”画面时,属性特效未正常消失的问题。
      • 修正通过“NEW GAME”开始游戏后,角色选单暂时无法正常操作的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      Steam®版

      ■追加功能
      • 增加操作设定“滑鼠灵敏度(切换锁定对象)”中可设定的最高灵敏度。
      ■主要修正问题
      • ◆修正“线上设定”中“配对区”功能异常的问题。

      Ver1.202
      2023.10.06

      全平台

      ■ 主要修正问题
      • 修正解锁“强化绝技”时,持有武器本应为0的初始绝技等级变为1的问题。
        • 更新生效后,持有武器的绝技等级不会下降。
      • 修正“千里走单骑”中,未获得“秘卷”却出现获得通知的问题。
      • 修正于【Ver1.200】中经过调整之特殊效果的效果量,未反映于持有装备之特殊效果的问题。
        • 更新生效后,于载入时将变更为正确的效果量。
      • 修正自啮铁获得之饰品的高级镶嵌孔,未附有高级效果的问题。
      • 修正“自动分解·自动出售功能”有时会分解与出售仓库中装备的问题。
      • 修正特定情况下,于“自动分解·自动出售设定”画面变更设定时,程序发生崩溃的问题。
      • 修正于求贤模式下通关“千里走单骑”时,无法正常获得武勋的问题。

      Ver1.200更新说明文相关通知

      ■Ver1.200更新说明文之缺漏内容
      武器种类
      双刀
      • 调整从普通攻击转入气势攻击的动作。
      武器
      婦好双鉞戟
      • 调低“气势防护(格挡)”的数值。
      ■ Ver1.200更新说明文之错误内容
      错误内容:
      • 缩短使用绝技与奇术后,暂时无法进行别种攻击的时间。
      正确内容:
      • 绝技、奇术通用
        • 缩短发动后,无法使用其他攻击的时间。
        • 延长发动后,无法使用同一攻击的时间。

      Ver1.201
      2023.09.28

      全平台

      ■主要修正问题
      • 修正仓库中★4以上的近战武器未被正常附加绝技的问题。
        • 更新生效后,将对本应被附加绝技之近战武器的空白绝技栏位,附加随机的绝技。

      Ver1.200
      2023.09.27

      全平台

      ■DLC“称霸江东”
      • 追加剧情“称霸江东” 。
        • 须通关本篇主战场“襄樊黑云乱”后方可游玩该剧情。
        image
      • 追加武器种类“长剑” 。
        • 于游戏初期即可使用。
        • DLC生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
        • 掉落物品与报酬中追加“长剑”。
        image
      • 追加最高难度“天龙之道” 。
        • 须购入至少2种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
        • 付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”预定于2023年12月发售。
        • 于通关“飞龙之道”的战场达一定次数后开放。
        • 于“天龙之道”可以获得强化等级与稀有度突破上限的装备,玩家的等级与士气级别上限也
      • 追加妖魔与敌人。
        image
      • 追加神兽。
      • 追加武器、防具与饰品。
      • 追加于“天龙之道”取得装备之自带套装效果。
      • 追加武勋奖励。
      • 追加成就/奖杯。
      • 追加称号与战历。
      • 追加通关后内容“千里走单骑”。
        • 于通关“飞龙之道”的战场达一定次数后开放。
        • 须购入至少2种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
        • 付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”预定于2023年12月发
      • 追加新功能“替换绝技”、“强化绝技”。
        • 于通关后内容“千里走单骑”开放后即可使用。
      ■游戏本体更新
      • 追加“Lies of P”联名装备“人偶军刀” 、“礼仪”。
        • 更新生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
        • 于“寄赠”领取后,上述装备亦会追加至掉落物品中。
      • 近战武器自带之最大“绝技”数量增加至6种。
        • 稀有度“★4”之近战武器自带3种绝技,“★5”则自带6种绝技。
        • 此次更新后,原本持有之武器将依上述规则追加随机种类的绝技。
        • 当武器自带6种绝技时,可为其设定3个绝技一组的绝技组合,来回切换使用。
        • 关于第3种绝技的操作及绝技组合的切换方法,可于“教学指南”的“绝技”条目查看。
      • 追加10种奇术。
        • 获得物品“秘卷”后,即可使用追加之奇术。
        • 自“升龙之道”起,头目将会掉落“秘卷”。
      • 追加消耗品“爆竹”、“石敢当”。
        • 有机率于战场部分物品捡拾点出现。
      • 追加枪、矛用绝技“天马行空”。
        • 上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技。
      • 追加特殊效果。
        • 与既有特殊效果相同,会随机附加于装备上。
      • 追加于牙旗休息时,自动分解、出售指定装备的新功能。
        • 于“设定”画面追加“物品设定”。
        • 通关主战场“黄天凶妖寨”后,即可进行设定。
      • 追加于“奔跑”时自动进行“冲刺”的新功能。
        • 可通过“设定”→“游戏设定”中的“自动冲刺”进行设定。
      • 列表追加“换页”功能
        • 于“装备”、“物资”等各类列表皆可使用。
        • 浏览列表时进行特定操作即可换页。
      • “接受求贤”追加可指定战场进行搜寻的功能。
      ■调整
      武器种类
      直刀
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      弯刀
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      大刀
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加普通攻击的攻击范围。
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加普通攻击的攻击范围。
      棍杖
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 普通攻击的连击变更为,于动作的最终阶段再度或持续输入指令,即可继续连击。
      • 调高气势攻击的射程。
      大槌
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 攻击开始至判定结束的期间,变更为即使受到攻击也不会畏缩。
      斧钺
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 攻击开始至判定结束的期间,变更为即使受到攻击也不会畏缩。
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加朝向前方之普通攻击的攻击距离。
      • 增加朝向前方之气势攻击的攻击距离。
      • 调整从普通攻击转入气势攻击的动作。
        • 调整为朝前方进行突刺后,向后方跳跃闪避。
        • 向后方跳跃闪避时,不会承受敌人造成的伤害。
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加普通攻击的攻击范围。
      双剑
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。
      双刀
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。
      双戟
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。
      神兽
      麒麟
      • 调高神兽量表的累积效率。
      • 增加神兽召唤生成的岩柱数。
      白泽
      • 调高神兽量表的累积效率。
      • 于神兽召唤时被探知到的敌人,变更为会被附加”所受伤害增加”的不利效果。
      朱雀
      • 增加神兽召唤释放的羽毛数。
      玄武
      • 调高神兽量表的累积效率。
      • 增加神兽召唤的持续时间。
      应龙
      • 调低神兽量表的累积效率。
      • 自动復活时的体力恢复量调低至50%。
      • 调高神兽召唤的威力。
      飞廉
      • 调高神兽量表的累积效率。
      • 增加神兽召唤的持续时间。
      绝技
      神龙摆尾
      • 调整动作,使玩家自第一击开始即可击中敌人。
      奇术
      翔奔雷阵
      • 缩短攻击的预备动作。
      天雷咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      護體法陣
      • 缩短攻击的预备动作。
      荆雷引咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      驱雷霆咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      九天怒雷咒
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      強擊法陣
      • 缩短攻击的预备动作。
      连山裂壁咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      流沙涡咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      冥沼阵
      • 缩短攻击的预备动作。
      突岩咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      荡寇天冲咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      震山咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      岩爪爆碎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      盖世岩击咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      翔连冰咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      凌波蹈浪术
      • 缩短移动后陷入僵直状态的时间。
      伏冰枪阵
      • 缩短攻击的预备动作。
      冰煞袭咒
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      冰槍咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      冰箭咒
      • 缩短自施展该奇术起,至射出冰锥为止的时间。
      冰晶幻光诀
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      天山冰煞咒
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      水闪身术
      • 缩短移动后陷入僵直状态的时间。
      厄藜溶金咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      厄殇神诀
      • 缩短攻击的预备动作。
      灭神毒咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      飞藜诀
      • 缩短攻击的预备动作。
      爆烈毒咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      薙蚀毒咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      毒沫咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      毒云缠身咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      追魂毒玉咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      大蒺藜阵
      • 缩短攻击的预备动作。
      衰勢訣
      • 缩短攻击的预备动作。
      蚀毒咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      蚀骨灭生诀
      • 缩短攻击的预备动作。
      乾坤毒沫咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      迸散炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      翔炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      炼狱真火咒
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      烈焰咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      烈破炎杀咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      崩炎柱咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      飛炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      爆裂炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      薙翔炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      蓄威神术
      • 减少气势消耗量。
      • 调低对绝技与奇术的强化幅度。
      神焰陨火咒
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      炎浪咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      火炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。

      • 缩短使用绝技与奇术后,暂时无法进行别种攻击的时间。
      • 减少士气级别未满时,使用奇术所消耗的气势量。
      • 化解转击变更为,玩家于施展成功后的一段时间内,气势获得量增加。
      • 缩短化解转击后,处于无防备状态的时间。
      • 调高架起“弓”、“弩”、“飞刀”的速度。
      • 调缩短停止架起“弓”、“弩”、“飞刀”后,处于无防备状态的时间。
      • 调高架起“弓”、“连弩”、“飞刀”、 “投掷”时的移动速度。
      • 延长“弩”至可再度发射为止的间隔时间。
      • 处于气势受挫状态的敌人,变更为不会因受到攻击而僵直。
      • 延长敌人处于气势受挫状态的时间。
      • 通过宝箱以外的途径取得物品时,变更为不会出现互动演出。
      • 调高对士气级别高于自身5级以上的敌人造成的伤害。
      • 调高击败士气级别高于自身21级以上的敌人时,高稀有度装备的掉落机率。
      • 变更关闭附有参考影片之教学画面的输入方式。
      • 获得重要物品时的通知,变更为无视“获得物品的通知”之设定值,必定显示。
      • “铁匠铺”画面变更为强化装备时,控制器会产生振动。
      • 调整“铁匠铺”、“物资”画面的物品列表排序。
      • 于“寄赠”取得的物品,变更为取得时即处于“锁定”状态。
      • 与NPC对话时显示的选项,变更为可以取消。
      • 变更“白蛇”掉落秘卷时通知的显示时机:攻克战场后显示→击败“白蛇”后立即显示。
      • 延长“天公将军的幻影”释放之符咒未被激活的时间,并调低符咒的防御力。
      • 调整“化为妖魔的典韦”的AI、镜头锁定,以及其他细微动作。
      • 裝備的“固有特殊效果”,變更為會與同系統之特殊效果重複。
      • 武将“套装效果”的效果值变更为与装备强化值无关的固定数值。
      • 调高通过“锻鍊”强化“火德”、“土德”、“金德”、“水德”时上升的体力。
      • 调高通过“锻炼”强化“水德”时,“远程武器攻击力”的上升量。
      • 调低“中毒”的持续时间。
      • “冰寒”追加效果:增加承受伤害。
      • 调高击败部分武将头目时获得的士气点数。
      特殊效果
      • 调高以下特殊效果:
        • 体力
        • 隐蔽性
        • 造成伤害
        • 气势伤害
        • 近战伤害
        • 近战气势伤害
        • 气势攻击伤害
        • 气势攻击的气势伤害
        • 绝技伤害
        • 绝技的气势伤害
        • 无伤时伤害
        • 无伤时气势伤害
        • 绝境时伤害
        • 绝境时气势伤害
        • 附上属性的武器造成的伤害
        • 附上属性的武器造成的气势伤害
        • 对身负不利效果之敌人伤害
        • 对身负不利效果之敌人气势伤害
        • 【触电】对敌人造成的伤害。
        • 【触电】对敌人造成的气势伤害。
        • 【灼伤】对敌人造成的伤害。
        • 【灼伤】对敌人造成的气势伤害。
        • 【钝重】对敌人造成的伤害。
        • 【钝重】对敌人造成的气势伤害。
        • 【中毒】对敌人造成的伤害。
        • 【中毒】对敌人造成的气势伤害。
        • 【冰寒】对敌人造成的伤害。
        • 【冰寒】对敌人造成的气势伤害。
        • 直刀伤害
        • 直刀气势伤害
        • 剑伤害
        • 剑气势伤害
        • 弯刀伤害
        • 弯刀气势伤害
        • 大刀伤害
        • 大刀气势伤害
        • 戟伤害
        • 戟气势伤害
        • 棍杖伤害
        • 棍杖气势伤害
        • 大槌伤害
        • 大槌气势伤害
        • 斧钺伤害
        • 斧钺气势伤害
        • 枪伤害
        • 枪气势伤害
        • 矛伤害
        • 矛气势伤害
        • 双剑伤害
        • 双剑气势伤害
        • 双刀伤害
        • 双刀气势伤害
        • 双戟伤害
        • 双戟气势伤害
        • 拳套伤害
        • 拳套气势伤害
        • 绝脉伤害
        • 远程伤害
        • 远程气势伤害
        • 命中弱点时的远程伤害
        • 命中弱点时的远程气势伤害
        • 射击武器伤害
        • 射击武器气势伤害
        • 弓的伤害
        • 弓气势伤害
        • 弩的伤害
        • 弩气势伤害
        • 连弩的伤害
        • 连弩气势伤害
        • 攻击动作中承受的伤害
        • 攻击动作中承受的气势伤害
        • 无伤时承受伤害
        • 奇术伤害
        • 敌人的不利效果持续
        • 不利效果持续
        • 获得气势
        • 消耗气势
        • 化解的消耗气势
        • 绝技的消耗气势
        • 奇术的消耗气势
        • 御木术的消耗气势
        • 御火术的消耗气势
        • 御土术的消耗气势
        • 御金术的消耗气势
        • 御水术的消耗气势
        • 格挡时失去的气势
        • 体力恢复量
        • 神兽共鸣持续
      • 调低高级特殊效果之“气势防护(格挡) ”的数值。
      • 更改“优先掉落(装备中的武器)”、“优先掉落(装备中的防具)”的抽选机制,提升掉落率。
      武将套装效果
      兴汉之志
      • 调高“体力”的效果。
      • 调高“化解成功时恢复体力”的效果。
      • 调高“无伤时承受气势伤害”的效果。
      • 调高“无伤时承受伤害”的效果。
      义薄云天
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“大刀伤害”的效果。
      万人敌
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“获得气势”的效果。
      • “攻击动作中承受的伤害”变更为“绝技命中时使敌人【威力低落】”。
      • “绝技伤害”变更为“矛伤害”。
      一身是胆
      • 调高“化解的消耗气势”的效果。
      • “打倒敌人获得的士气点数”变更为“承受的属性攻击伤害”。
      • 调高“枪伤害”的效果。
      超世之杰
      • 调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。
      • 调高“剑气势伤害”的效果。
      奸雄股肱
      • 调高“异常状态抗性”的效果。
      • “攻击动作中承受的伤害”变更为“承受的气势伤害”。
      • “消耗气势”变更为“获得气势”。
      • 调高“斧钺伤害”的效果。
      赴急疾
      • 调高“远程攻撃命中时回收箭矢”的效果。
      • “远程攻击命中时,对敌人附加【移动减速】”变更为“远程攻击命中时,对敌人附加【移动加速】”。
      • 调高“射击武器伤害”的效果。
      王佐之才
      • 调高“真气获得量”的效果。
      • 调高“体力恢复量”的效果。
      • 调高“有利效果持续”的效果。
      • “绝脉成功时【再生】”变更为“恢复体力时【气势旺盛】”。
      • 调高“附上属性的武器造成的伤害”的效果。
      世之奇士
      • 调高“敌人异常状态累积量”的效果。
      • 调高“敌人不利效果持续”的效果。
      • 调高“对身负不利效果之敌人伤害”的效果。
      江东之虎
      • “气势维持”变更为“消耗气势”。
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      • “气势攻击伤害”变更为“气势攻撃的气势伤害”。
      猘儿骁勇
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      • “攻击动作中承受的伤害”变更为“气势威力(格挡)”。
      • 调高“双戟伤害”的效果。
      猛虎之后
      • “绝技的消耗气势”变更为“消耗气势”。
      • “近战伤害”变更为“剑伤害”。
      智勇双全
      • 调高“绝脉伤害”的效果。
      • 调高“双刀气势伤害”的效果。
      孙氏老臣
      • 调高“气势维持”的效果。
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“绝技的气势伤害”的效果。
      先登敢死
      • 调高“因攻击而承受的伤害”的效果。
      • 调高“格挡时失去的气势”的效果。
      • “无伤时气势伤害”变更为“伤害影响(重装)”。
      逆天灭道
      • 调高“体力”的效果。
      • “绝脉成功时,为敌人附加【威力低落】”与“吸取体力(近战)”之对应穿戴装备数对调。
      • 调高“吸取体力(近战)”的效果。
      • 调高“对身负不利效果之敌人气势伤害”的效果。
      人中吕布
      • 调高“体力”的效果。
      • “戟气势伤害”与套装效果III对调。
      • 调高“戟气势伤害”的效果。
      • 套装效果IV变更为“远程攻击命中时,对敌人附加【移动减速】”。
      • 调高“绝技伤害”的效果。
      古之召虎
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“直刀伤害”的效果。
      熊罴猛将
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      • 调高“承受的气势伤害”的效果。
      • 调高“绝技伤害”的效果。
      河北之雄
      • “掉落率”的套装效果阶层由II变更为 I。
      • 调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。
      • 套装效果III变更为“因攻击而承受的伤害”。
      • 调高“近战伤害”的效果。
      勇冠三军之誉
      • 调高“因攻击而承受的伤害”的效果。
      • 调高“格挡时失去的气势”的效果。
      • “攻击动作中承受的气势伤害”变更为“化解杀招成功时使敌人【威力低落】”。
      • 调高“大槌气势伤害”的效果。
      袁氏首席上将
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      • 调高“化解的消耗气势”的效果。
      • 调高“弯刀伤害”的效果。
      黄天当立
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      • “攻击动作中承受的气势伤害”变更为“绝技命中时使敌人【移动减速】”。
      • 调高“近战气势伤害”的效果。
      天柱道法
      • 调高“体力”的效果。
      • 调高“奇术的消耗气势”的效果。
      • 调高“棍杖气势伤害” 的效果。
      妖言惑众
      • “化解时获得的气势”变更为“获得气势”。
      • 调高“属性伤害”的效果。
      • “奇术命中时使敌人【负伤加重】”变更为“奇术命中时使敌人【气势衰微】”。
      • 调高“奇术伤害”的效果。
      古之恶来
      • 调高“气势威力(格挡)”的效果。
      • 调高“气势攻击伤害”的效果。
      • 调高“获得气势”的效果。
      虎痴
      • 调高“攻击动作中承受的伤害”的效果。
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“大槌伤害”的效果。
      算无遗策
      • 调高“绝脉伤害”的效果。
      • 调高“敌人异常状态累积量”的效果。
      • 调高“对身负不利效果之敌人气势伤害”的效果。
      赐福效果
      青帝太昊
      • 调高“体力恢复量”的效果。
      • 调高“御木术的消耗气势”的效果。
      • “绝脉成功时,为敌人附加【负伤加重】”变更为“奇术命中时【威力上升】”。
      • 调高“无伤时伤害”的效果。
      • 调高“木行奥妙”造成之伤害量、承受伤害的减少量,同时调低获得之气势量。
      赤帝神农
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      • 调高“御火术的消耗气势”的效果。
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • “化解成功时【强伤】”变更为“绝技命中时【减轻负伤】”。
      • 调高“火行奥妙”1、2层时的効果,同时调低4、5层时的效果
      黄帝轩辕
      • 调高“因攻击而承受的伤害”的效果。
      • 调高“御土术的消耗气势”的效果。
      • 调高“化解成功时恢复体力”的效果。
      • “无伤时承受伤害”变更为“化解杀招成功时【威力上升】”。
      • 调高“土行奥妙”的效果
      白帝少昊
      • 调高“敌人异常状态累积量”的效果。
      • 调高“御金术的消耗气势”的效果。
      • “绝技命中时使敌人【移动减速】”变更为“化解杀招成功时使敌人【移动减速】”。
      • 调高“对身负不利效果之敌人伤害”的效果。
      • 调低“金行奥妙” 造成伤害之减少量,与承受伤害的增加量。
      玄帝颛顼
      • “化解的消耗气势”变更为“化解时获得的气势”。
      • 调高“御水术的消耗气势”的效果。
      • 调高“绝脉伤害”的效果。
      • “气势攻击的气势伤害”变更为“气势伤害影响(轻装)”。
      • 延长“水行奥妙”的效果时间。
      昊天上帝
      • “神兽量表的提升量”替换为套装效果I。
      • 调高“神兽量表的提升量”的效果。
      • 调高“异常状态抗性”的效果。
      • 套装效果III变更为“神兽共鸣持续”。
      • “气势攻击伤害”变更为“附上属性的武器造成的伤害”。
      • 调低“昊天神威”的发动门槛。
      • 调低“昊天神威”的效果。
      元始天尊
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      • “攻击动作中承受的伤害”变更为“绝技命中时【威力上昇】”。
      • 调高“有利效果持续”的效果。
      • “附上属性的武器造成的伤害”变更为“奇术伤害”。
      • 调高“玉清之理”的效果。
      玉辰道君
      • 调高“敌人的不利效果持续”的效果。
      • 调高“上清之理”目标的不利效果数为1时的效果,并调低不利效果数为2、3时的效果。
      太上老君
      • 调高“化解的消耗气势”的效果。
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      • “化解转击成功时使敌人【负伤加重】”变更为“化解成功时【威力上升】”。
      • 调高“太清之理”1~4层时的效果、5层时造成的伤害,并调低5层时获得的气势量
      伏羲
      • 调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。
      • “近战气势伤害”变更为“绝技命中时使敌人【威力低落】”。
      • “绝技命中时使敌人【气势衰微】”变更为“近战伤害”。
      • “气势维持”变更为“絶脉成功时【威力上昇】”。
      • “伏羲八卦”效果中的“减少承受的伤害”与“增加近战气势伤害”变更为恆常发动;特定效果数变更为会依士气级别进一步增加。
      • 调高“伏羲八卦”的效果。
      女娲
      • 调高“体力”的效果。
      • 调高“异常状态抗性”的效果。
      • 调高“化解成功时恢复体力”的效果。
      • 调低“女娲补天”的的体力恢复量,同时调高体力全满时造成的伤害量。

      • 改善多人游玩模式下的动作同步。
      ■主要修正问题
      • 修正以拳套施展化解转击时,化解成立与化解不成立下的攻击性能互相颠倒的问题。
      • 修正敌人于空中气势受挫时,气势受挫状态的持续时间缩短的问题。
      • 修正部分敌人受到神兽攻击而气势受挫时,未能正常进入气势受挫状态的问题。
      • 修正部分武将被打击至半空中而气势受挫时,未能正常进入气势受挫状态的问题。
      • 修正“白蛇”部位受到破坏且气势降至下限时,未能正常进入气势受挫状态的问题。
      • 修正“化为妖魔的刘备”于空中被击败时,死亡演出有时无法正常进行的问题。
      • 修正于远处施展之奇袭绝脉,有时无法接触到敌人的问题。
      • 修正“连弩”未能正常自敌人身上随机掉落的问题。
      • 修正副战场“驱虎吞狼策”中,能于战斗中将敌人推出关卡外区域的问题。
      • 修正在副战场“殇魂长遗恨”进行连线游玩时,特定状况下敌人无法于参加玩家的画面正常显示的问题。
      • 修正于“升龙之道”以上难度之主战场“山村遇劫难”中,部分敌人掉落之装备的稀有度未随难度变动的问题。
      • 修正首次攻克“飞龙之道”的副战场“天柱一点红”后的任务报酬与“昇龙之道”相同的问题。
      • 修正部分“神兽”在被“神兽召唤”叫出后,于头目战开始时仍留在区域内,未能正常撤退的问题。
      • 修正于“提剑初入世”之“神兽召唤”的指南即将开始前,若召唤出神兽,会导致游戏暂时无法操作的问题。
      • 修正承受自士气级别高出自身21级以上之敌人的伤害与属性伤害,未受到相应调整的问题。
      • 修正特定状况下开启“写生”时,部分模型的透明化处理出现异常的问题。
      • 修正以特定步骤击败敌人,会导致成就/奖杯“邪门歪道”无法达成的问题。
      • 修正在线游玩击败入侵玩家时,成就/奖杯“兵来将挡”的进度未正常累计的问题。
      • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
      • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
      • 修正部分头目的日文假名标註未能正确显示的问题。
      • 修正部分语言关于神兽召唤之效果范围的说明中,“我方全体”被误植为“仅限自身”的问题。
      • 修正特定情况下,共斗参加者方之同行武将的字幕无法正常显示的问题。
      • 修正对仓库中的装备进行镶嵌项目下的“替换绝技”与“拆取”时,装备中的投掷武器有时会被移出装备的问题。
      • 修正于特殊效果“死亡时失去的真气”之效果量超过100%的态下死亡时,持有真气增加的问题。
      • 修正于“练武场”更换神兽时,神兽量表未达最大值的问题。
      • 修正共斗之搜寻结果列表中,出现错误战场信息的问题。
      • 修正继续共斗并选择战场时,BGM无法正常播放的问题。
      • 修正副战场“苍天航路远”中,对敌人造成属性伤害时,有时会显示异常状态以外之不利效果图示的问题。
      • 修正特定情况下,共斗解散后作为参与者的玩家在回到原来的战场时,游戏卡死于载入画面的问题。
      • 修正装备具有特殊效果“套装效果所需装备数-1”之装备,并确认其特殊效果的详情时,套装效果的内容未能正确显示的问题。
      • 修正显示于“物资”画面右侧之信息,切换动作不统一的问题。
      • 修正“提剑初入世”中,打开牙旗选单时,有时会显示“射击”教学的问题。
      • 修正于“兵装”画面自动登录的兵装名,于刚登录时数字未能正确显示的问题。
      • 修正特定情况下,程序容易发生崩溃的问题。
      • 修正同行武将的等级无法突破151级的问题。
      • 修正于“寄赠”画面取得的物品被附加赐福效果的问题。
      • 修正“入侵”中,主办者与牙旗互动后,游戏无法操作的问题。
      • 修正于击败作为报仇对象的敌人后,使用“仙羽鹤”会导致敌人的士气级别仍维持在提升状态的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      PlayStation®5版 / PlayStation®4版

      ■追加功能
      • 于相同或不同平台间进行配对时,搜寻结果不会显示已封锁的玩家。
      ■主要修正问题
      • 修正于“管理跨平台保存数据”继承保存数据后,“THEATER”中已解锁之影片消失的问题。

      Steam®版/ XBOX on PC

      ■追加功能
      • “XeSS”的版本由1.1.0变更为1.2.0。
      ■主要修正问题
      • 修正变更“DLSS”的设定时,程序有时发生崩溃的问题。
      • 修正当操作方法为“仅限键盘”与“兼用滑鼠”时,于按键设定将“Shift+任意键”分配给“调查”后,互动图示仅会显示“Sh”字样的问题。

      XBOX on PC

      ■主要修正问题
      • 修正于离线状态下结束游戏时,程序有时发生崩溃的问题。

      Ver1.140
      2023.08.28

      全平台

      ■调整
      • 调高追加副战场“群龙齐争雄”中,与敌人战斗时能获得的士气点数。
      主要修正问题
      • 修正多人游玩模式下,与头目“化为妖魔的吕布”战斗时,程序有时发生崩溃的问题。
      • 修正多人游玩模式下,与头目“化为妖魔的典韦”战斗时,程序有时发生崩溃的问题。
      • 修正于“外表设定”进行特定操作时,程序有时发生崩溃的问题。
      • 修正头目“颜良”持续採取特定行动的问题。
      • 修正于追加副战场“群龙齐争雄”中,击败头目“蒙眼少年”后,无法正常获得真气、铜钱与士气点数的问题。
      • 修正Ver1.120与Ver1.130的玩家被异常配对至同一战场的问题。

      Ver1.130
      2023.08.09

      全平台

      ■追加功能
      • 追加副战场“群龙齐争雄”
        • 为连续与複数头目交手的高难度任务。
        • 通关副战场“群龙再竞逐”后,即可从“行军”画面中的“其他”进入挑战。
        • 于该战场中,无法通过“再战(捲土重来)”取回失去的士气点数。
        • 于该战场的行动不会对成就/奖杯“久经沙场”、“逐鹿中原”的获得条件、战场攻克率,以及与攻克战场相关之称号产生影响。
      • 于“天柱派”追加新功能“练武场”。
        • 可于练武场与特定敌人自由地战斗,磨练自身的战斗技巧。
        • 更新生效后,与“天柱派”入口右侧的道士搭话,即可移动至练武场。
      • 追加数值修正功能。当检测到装备的特殊效果数值遭到窜改时,会自行修正。
      ■调整
      • 调高各难度中最高稀有度装备的出现机率。
      • 随战场难度调高从宝箱、地图以及敌人身上取得之装备的稀有度范围。
        • 如击败“飞龙之道”的头目即可获得★4以上的报酬。
      • 自第二次通关起的报酬装备,由固定变更为随机。
        • 将随机抽选设定之装备种类的装备及其稀有度。
      • 回应求贤时,决定敌方掉落之装备稀有度的基准,由“该战场的难度”变更为“自身已到达之最高难度”。
        • 如未到达“飞龙之道”的玩家回应难度为“卧龙之道”的求贤时,敌方将掉落★6的装备。
      • 调高“求贤”中“贤才之护佑”(修正掉落率)的效果值。
      • 调高玩家在回应求贤时,满足下列条件所能获得的武勋量。
        • 已到达“升龙之道”并通关“卧龙之道”的战场。
        • 已到达“飞龙之道”并通关“卧龙之道”与“升龙之道”的战场。
      • 调高回应建议等级为101以上之战场的求贤时,成功通关所能获得的武勋量。
      • 玩家施展绝脉时,变更为在攻击判定结束前将处于无敌状态。
      • 游戏变更为会于玩家获得秘卷时暂停。
      • 战场“群龙再竞逐”、“群龙齐争雄”变更为于“行军”画面做为“追加副战场” 显示。
      • 变更以下设定项目的默认值。
        • 设定“游戏设定”中的“化解时切换锁定”
        • 设定“游戏设定”中的“化解杀招时切换锁定”
        • 设定“视角设定”中“锁定时镜头”的“左右旋转速度”
        • 设定“视角设定”中“锁定时镜头”的“上下旋转速度”
          • 不会变更玩家已进行的设定。
      ■主要修正问题
      • 修正以化解瓦解敌人杀招使其气势受挫时,进一步追击会使其立即脱离气势受挫状态的问题。
      • 修正在特定条件下将敌人的气势削减至下限时,其会立即脱离气势受挫状态的问题。
      • 修正以特定攻击将“朱厌”的气势削减至下限时,其会立即脱离气势受挫状态的问题。
      • 修正对“封豨”进行部位破坏,并同时将其气势削减至下限时,其会立即脱离气势受挫状态的问题。
      • 修正在头目“化为妖魔的刘备”自空中俯冲的阶段,将其气势削减至下限时,其会立即脱离气势受挫状态的问题。
      • 修正头目“张辽”在特定条件下会单方面地对玩家发动攻击的问题。
      • 修正特定条件下装备神兽“应龙”且HP归零时,復活后真气减少一半的问题。
      • 修正与“冰蚕”间的士气级别存在差距时,其出现异常发光部位的问题。
      • 修正主战场“两雄决生死”中,反复击败铜人时程式发生崩溃的问题。
      • 修正副战场“殇魂长遗恨”中,使用牙旗时会受到敌人攻击的问题。
      • 修正通过与DLC武将“典韦”及“许褚” 同行,会取得成就/奖杯“高朋满座”的问题。
      • 修正无法正常取得成就/奖杯“周公吐脯”与“药到病除”的问题。先前未能正常取得者,于更新生效后通关任一战场即可取得。
      • 修正特定情况下,仓库物品的“!”图示无法正常显示的问题。
      • 修正“特殊効果”画面未能正确显示高级特殊効果之士气级别的问题。
      • 修正特定情况下,“锻鍊”画面中的“真气需求量”无法正常显示的问题。
      • 修正自“仓库”取出“箭矢/投掷武器”,且特殊效果“弓箭弹药持有上限”正处于发动状态时,实际取出的数量不正确的问题。
      • 修正于“外表设定”中切换防具的穿脱,且特殊效果“弓箭弹药持有上限”正处于发动状态时,有时会导致持有之箭矢/投掷武器的数量减少的问题。
      • 修正特定情况下,特殊效果“真气获得量”于击败敌人时未能正常生效的问题。
      • 修正于武勋奖励领取的动作,有时还可再度领取的问题。
      • 修正于武勋奖励领取“一品炼钢”、“一品鞣革”、“冷锻钢”与“蛟革”后,下次领取所需的武勋量未上升的问题。
      • 修正于求贤模式下参加他人主办的战场时,被救援的玩家头上的量表无法正常显示的问题。
      • 修正多人游玩模式下,部分敌人会潜入地面下方的问题。
      • 修正进入製作人员名单画面后,字幕有时仍留在画面上的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      PlayStation®5版 / PlayStation®4版

      ■主要修正问题
      • 修正于“管理跨平台保存数据”继承保存数据后,与牙旗互动无法正常获得成就/奖杯的问题。

      XBOX Series X|S版 / XBOX One版 / XBOX on PC

      ■追加功能
      • 于相同或不同平台间进行配对时,搜寻结果不会显示已封锁的玩家。

      Steam®版/ XBOX on PC

      ■主要修正问题
      • 修正以搭载Intel第12、13代CPU之PC运行游戏时,有时会发生卡顿的问题。
      • 修正特定情况下,将“分辨率缩放”、“画面分辨率”、“应用HDR”依序设定为“AMD FSR 2”、“3840×2160”、“生效”时,有时会导致游戏于启动时崩溃的问题。
      • 修正最大FPS设为120时,与“化为妖魔的典韦”战斗时的画面帧率显着下降的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      Ver1.120
      2023.07.14

      全平台

      ■调整
      • 调高头目在玩家已获得一种秘卷时,掉落第二种秘卷的机率。
      • 敌人变更为会于玩家在战斗中取得秘巻时暂时停止行动。
      • 调高奇术“冻矢术”效果的持续时间与附加冰属性的机率。
      • 改善“冰蚕”的锁定视角。
      • 玩家通过五行相克抵销头目“天公将军的幻影”射出的符咒时,UI变更为会显示相克效果的暗示。
      • 改善头目“化为妖魔的典韦”释放投射物之杀招的可见度。
      • 调高特殊効果“优先掉落(饰品)”的增加几率。
      • 拳套现在有几率会带有特殊効果“拳套伤害”、“拳套气势伤害” 。
      • 调高外章“逐鹿中原”中,下列战场的宝箱掉落物品的稀有度:
        • 主战场“虎胆退群寇”
        • 主战场“收众雪山巅”
        • 主战场“武猛闢万军”
        • 副战场“亡魂归蒿里”
      ■主要修正问题
      • 修正在未关闭附有影片之教学讯息的状态下解散共斗,会导致游戏无法正常进行的问题。
      • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。 
      • 修正于“行军”画面接受共斗的邀请后,角色与关卡的模型无法正常显示的问题。
      • 修正通过“行军”选择要进行的任务后,画面转暗消失的问题。
      • 修正油壶能被部分非火行奇术破坏的问题。
      • 修正“冰蚕”登场时无法正常锁定的问题。
      • 修正对“祸斗”施展绝脉后,第二发攻击无法正常造成伤害的问题。
      • 修正副战场“苍天航路远”中,神兽召唤的部分神兽无法正常进行攻击的问题。
      • 修正武器种类“拳套”有几率会带有特殊効果“双戟伤害”的问题。
      • 修正部分战场中,作为头目登场的“冰蚕”无法正常掉落与头目相对应之报酬的问题。
      • 修正于副战场“殇魂长遗恨”进行共斗时,未打开装有通关物品宝箱的玩家,无法正常获得物品的问题。
      • 修正装备持有机制,使玩家得在持有複数同名之无法丢弃的装备时,可将其丢弃到仅剩一件为止。
      • 修正特殊效果“装备重量上限”显示之效果数值高于实际上升数值的问题。
      • 修正“写生”画面中版权标示重叠显示的问题。
      • 修正副战场“驱虎吞狼策”中,在特定操作下被击败并重生后,头目头上的讯息并未消失的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      PlayStation®5版/ PlayStation®4版

      ■追加功能
      • 于相同平台间进行配对时,搜寻结果不会显示已封锁的玩家。
        • 此功能预定于日后更新时追加至跨平台配对中。

      PlayStation®5版

      ■主要修正问题
      • 减轻在线时程序出现卡顿的问题。

      PlayStation®4版

      ■主要修正问题
      • 修正于PlayStation®5启动该版本时,程序发生崩溃的问题。

      Steam®版/ XBOX on PC

      ■主要修正问题
      • 修正开启“称号”画面后,以鼠标操作时选择判定有时会出现异常的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      XBOX Game Pass

      ■主要修正问题
      • 修正在未购入DLC“逐鹿中原”的状态下游玩时,程序有时会产生不正确的保存资料,导致无法正常继续游戏的问题。
      • Ver1.11
        2023.07.05

        全平台

        主要修正问题
        • 修正在特定情况下,停留于“行军”画面一段时间会导致程序发生崩溃的问题。
        • 修正主战场“恶宦终伏诛”中,与头目“白蛇”交战时,若于求贤参加者撤退后击败头目,会导致游戏无法进行的问题。
        • 修正“调整兵装”画面中,物品有时会无故增加的问题。
          • 因本问题增加之无法丢弃的物品,预定于之后的更新进行处理。
        • 修正于“操作设定”画面将操作方法设定为“类型C”、“类型D”或“类型E”时,会导致奇术无法正常切换的问题。
        • 修正“援军”画面中,“典韦”与“许褚”所装备的防具种类错误。
        • 修正经由特定的操作顺序装备“沧海头巾”与“红夜头饰”时,玩家角色的头部无法正常显示的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        PlayStation®4 版

        主要修正问题
        • 修正程序于主战场“暗渡鬼哭谷”开始时,随即发生崩溃的问题。

        Steam®/XBOX on PC

        主要修正问题
        • 修正将“分辨率缩放”、“画面分辨率”、“应用HDR”依序分别设定为“AMD FSR 2”、“3840×2160(4K)”与“生效”时,程序于游戏开局后发生崩溃的问题。

        Ver1.10
        2023.06.29

        全平台

        ■DLC“逐鹿中原”
        • 追加剧情“逐鹿中原”。
          • 须通关本篇主战场”贼臣夜笙歌”后方可游玩该剧情。
          image
        • 追加武器种类“拳套”
          • 于游戏初期即可使用。
          • DLC生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
          • 掉落物品与报酬中追加“拳套”。
          image
        • 追加最高难度“飞龙之道”。
          • 于通关“升龙之道”的战场达一定次数后开放。
          • 于“升龙之道”可以获得强化等级与稀有度突破上限的装备,玩家的等级与士气级别上限也会跟着上升。
        • 追加妖魔与敌人。
          image
        • 追加神兽。
        • 追加武器、防具与饰品。
        • 追加于“飞龙之道”取得装备之自带套装效果。
        • 追加武勋奖励。
        • 追加成就/奖杯。
        • 追加称号与战历。
        ■游戏本体更新
        • 追加“永劫无间”联名装备“红夜祭衣 套装/沧海战衣 套装”。
          • 更新生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
          • 于“寄赠”领取后,上述装备亦会追加至掉落物品中。
          • 防具之外表与名称会根据“外表设定”中体型的类型而改变。
        • 奇术之最大设置数变更为8个。
          • 可于“变更奇术”进行设置。
          • 关于如何在游戏中进行变更,可于“指南”中的“奇术”进行确认。
        • 追加10种奇术。
          • 获得物品“秘卷”后,即可使用追加之奇术。
          • 自“升龙之道”起,头目将会掉落“秘卷”。
        • 追加功能“真气储蓄” 。
          • 当玩家等级到达上限时,即可于“锻炼”使用该功能。
          • 可预先储存持有的真气,以防死亡时丢失。
        • 追加消耗品“手持铜锣” 。
          • 击败部分敌人时有机率掉落。
        • 追加直刀、剑、曲刀用绝技“翻云覆雨” 。
          • 上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技。
        • 追加特殊效果。
          • 与既有特殊效果相同,会随机附加于装备上。
        • 报酬获得画面变更为会显示装备的强化等级与稀有度。
        • “锻炼”画面变更为会显示“未成德”。
        • “物资”画面与铁匠铺的“镶嵌”画面追加所持宝珠精华一览。
        • “物资”画面追加装备比较功能。
        • “物资”画面变更为可显示“龙癒之壶”的“现在数量/最大数量”。
        • “铁匠铺”画面变更为可对仓库内的物品进行筛选。
        • 追加对装备进行“改装”前,可预先确认改装后的外观的功能。
        • “物资”与“铁匠铺”画面变更为可单键一併对複数对象进行或解除“收藏”、“锁定”。
          • 于“装备”画面亦可进行上述之操作。
          • 于“物资”与“铁匠铺”画面亦可通过“决定”对个别对象进行或解除“收藏”、“锁定”。
        • “装备”与“物资”画面中的绝技介绍影片变更为自动切换。
        • “装备”与“共斗”画面的“同行者资讯”变更为可确认我方装备的强化等级与稀有度。
        • “写生”画面追加新滤镜“漂白”、“故障效果”。
        • “兵装”画面变更为可确认装备的强化等级、稀有度与特殊效果。
        • 于“外表设定”画面的“线上设定”追加项目“显示敌对玩家头上的识别用文字”。
        • “阅书”画面的说明文滚动追加切换滚动/停止功能。
        • 变更物品说明文中,关于效果与用途部分的字体颜色。
        ■调整
        • 奇术变更为以士气级别决定其性能,而非可否发动。
          • 玩家于任何士气级别皆可发动奇术。
          • 发动奇术时,若士气级别低于该奇术的指定值,则性能变更如下:
            • 气势消耗量增加
            • 当玩家因奇术被赋予有利效果时,气衰之时的气势自动恢复力下降
        • 缩短大刀、枪、棍杖、双剑、双刀、双戟之化解转击的预备动作。
        • 调高尚未为“伥鬼”察觉到时,可施展绝脉的判定范围。
        • 通过攻克战场报酬获得之★5装备,变更为自带随机的赐福套装效果。
        • 自武勋奖励“武具箱”中获得之装备,变更为自带随机的赐福套装效果。
        • 调低掉落装备自带赐福套装效果的机率。
        • 以下的特殊效果,变更为于自身施展完绝脉后立即发动:
          • 絶脉成功时【再生】
          • 絶脉成功时【威力上升】
          • 絶脉成功时【减轻负伤】
          • 絶脉成功时【气势旺盛】
        • 玩家角色变更为于任务中进入无法操作的状态时, 异常状态将不再更新。
        • 死亡演出时的画面镜头变更为会自动配合玩家角色的高度。
        • 玩家角色因承受异常状态、落地、地图机关等,非来自攻击者的伤害而死亡时,变更为不会失去真气。
        • “柳枝”变更为无法于角色跳跃时使用。
        • 改善多人游玩模式下的动作同步。
        • “写生”画面的滤镜“黑白”中的调整项目名称变更为“对比”。
        • 调整“写生”画面下的镜头操作表现。
        • 变更“援军”画面的排列顺序。
        • 变更离开“牙旗制作”与“外表设定”画面时的确认讯息。
        • 变更部分语言版本中,绝技“落叶归根”的名称翻译。
        ■主要修正问题
        • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
        • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正部分关卡中,于牙旗休息时天空发生闪烁的问题。
        • 修正主战场“荣华付一炬”中,在特定情况下再度开始游戏时,无法蹬跳至部分高处的问题。
        • 修正主战场“荣华付一炬”中,在特定情况下出现来自敌方的感知音效的问题。
        • 修正升龙之道主战场“山村遇劫难”,报酬物品的稀有度低于预期的问题。
        • 修正升龙之道主战场“弃身锋刃端”中,即使未曾取得过物品“龙脉晶石”,仍无法获得该物品的问题。
        • 修正副战场“京师遭厄祸”中,作为道中敌人之牙兵设定有误的问题。
        • 修正副戦场“翩然为谁舞”中,头目身上未能掉落与头目相当之报酬的问题。
        • 修正副战场“洛水感宓妃”中,已击败的“兵俑”在使用牙旗后没有正常重置的问题。
        • 修正成功对杀招施展化解后,进行神兽召唤/神兽共鸣时,角色出现不同行动的问题。
        • 修正角色在施展绝技“拨浮云”时,未正常面向敌方的问题。
        • 修正部分头目陷入气势受挫状态时,有时会立即脱离该状态的问题。
        • 修正“波才”之属性相剋设定不正确的问题。
        • 修正头目“张辽”使用杀招时不会消耗气势的问题。
        • 修正头目“张辽”于杀招被化解时,会额外受到气势伤害的问题。
        • 修正头目“化为妖魔的刘备”使用杀招时不会消耗气势的问题。
        • 修正头目“华雄”使用杀招时不会消耗气势的问题。
        • 修正承受“红晶”的杀招后,士气级别不会降低的问题。
        • 修正使用“毒沫咒”后,触发“幻身雾隐术”效果的问题。
        • 修正“幻身雾隐术”的效果解除后,玩家仍处于半透明状态的问题。
        • 修正使用双剑系武器于悬崖边对敌人施展绝脉时,会因演出动作而落下悬崖的问题。
        • 修正于化解后立即使用格挡时,未能正常减轻属性伤害的问题。
        • 修正“回想情景”部分音效无法正常播放的问题。
        • 修正“回想情景”于载入时图示无法正常显示的问题。
        • 修正特殊效果“吸取体力(近战)”的恢复量未以所造成之伤害量为准的问题。
        • 修正于“管理跨平台保存档案”画面下载之保存资料,其“回想情景”之部分影片未正常显示于影片列表的问题。
        • 修正于“管理跨平台保存档案”之“资料上传”、“下载”选择保存资料时,在特定情况下会选择到非指定的保存资料的问题。
        • 修正“装备”与“物资”画面在特定情况下,表示“新增”的图示无法正常显示的问题。
        • 修正线上游玩时,敌方在气势受挫时其量表有时未能正确显示的问题。
        • 修正在特定情况下离开“写生”画面时,画面会变为水墨画色调的问题。
        • 修正于“物资”画面提取物品时,有时会发生画面无法关闭,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正在特定状情况下,敌人的察觉量表未能正常显示的问题。
        • 修正与牙旗互动后,敌人位置有时无法正常重置的问题。
        • 修正完成任务后,若因坠落至悬崖下等地点而死亡,并在复活后因敌人的攻击而再次死亡时,任务结果会变为失败的问题。
        • 修正同行武将一旦撤退有时会导致游戏无法正常运行的问题。
        • 修正在第三人称射击视角下,于放大镜头时移动准星,有时会导致准星自镜头消失的问题。
        • 修正施展白虎的神兽共鸣时,有时会触发神兽召唤的问题。
        • 修正敌人死亡并从高处落下时,有时会以死亡状态停留在半空中的问题。
        • 修正于教学影片播放时移动鼠标,有时会导致画面镜头跟着移动的问题。
        • 修正于任务中通过牙旗的“克己镇心”调低士气级别的上限时,有时NPC角色的眼睛会发出红光的问题。
        • 修正于“装备”画面切换武器后,偶尔会导致角色的位置大幅变动的问题。
        • 修正头目战开始时,有时同行角色不会参加战斗的问题。
        • 修正“厄藜溶金咒”未命中目标却于目标身上出现命中特效的问题。
        • 修正装备具有赋予属性效果的武器,对敌人进行踩踏攻击时,出现本不该显示之该属性命中特效的问题。
        • 修正使用物品“真气结晶”时,显示的真气获得量不正确的问题。
        • 修正于主战场“两雄决生死”中与军旗互动时,有时会受到配置于附近的敌人攻击的问题。
        • 修正同行武将倒下并因救援不及而撤离时,对该同行武将进行无意义之鼓舞的问题。
        • 修正在继承牙旗压制状况的状态下,再度进行已通关之支线任务时, 配置的敌人有时不会对玩家产生反应的问题。
        • 修正于任务中设定克己镇心后,若不与牙旗互动而直接返回标题画面,并从CONTINUE继续进行同一任务,会导致克己镇心的设定初始化的问题。
        • 修正于求贤及共斗中,获得含有条件“求贤、共斗时无法达成”的“称号”的问题。
        • 修正于“外表设定”选择“脸颊肌肉的发达程度”与“脸颊的左右位置”时,镜头聚焦于额头附近的问题。
        • 修正“改装”生效时,“外表设定”中的“轮廓”设定没有正常反映的问题。
        • 修正分享除外观设定代码以外的屏幕截图时,出现“#Wolong _Code”字样的问题。
        • 修正通过长按持续消耗气势的绝技,气势的消耗速度会随最大FPS的设定值有所差异的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        PlayStation®5版 / PlayStation®4版 / XBOX Series X|S版 / XBOX One版

        ■主要修正问题
        • 减轻绘图处理的负荷。

        Steam®版/ XBOX on PC

        ■主要修正问题
        • 修正GPU为NVIDIA之产品,且驱动程序为特定版本的环境下,游戏无法正常启动的问题。
        • 修正在特定的分辨率与图像设定下,关卡中阴影闪烁的问题。
        • 修正“DLSS”生效时水面的反射闪烁的问题。
        • 修正“设定”画面的“操作设定”中,部分鼠标判定难以生效的问题。
        • 修正最大FPS为120时,头目“张宝”的部分杀招有时无法正常命中的问题。
        • 修正于「中毒」状态下击败头目「董卓」时,程序发生崩溃的问题。

        Ver1.09
        2023.06.06

        全平台

        ■主要修正问题
        • 修正主战场“两雄决生死”中,使用霹雳车无法正常破坏可破坏之障碍物的问题。
        • 修正多人游玩模式下,副战场“群龙再竞逐”中吕布无法正常出现的问题。

        Steam®版/ XBOX on PC

        ■主要修正问题
        • 修正游戏在GeForce GTX 1660 SUPER之特定驱动程序版本下,无法正常启动的问题。

        Ver1.08
        2023.05.26

        全平台

        ■追加功能与调整
        • 新追加副战场“群龙再竞逐”。
          • 是一个连续与多个头目战斗的高难度任务。
          • 通关副战场“阴阳十二支”后,即可从“行军”画面中的“其他”进入挑战。
          • 于该战场中,无法通过“再战(卷土重来)”取回失去的士气点数。
          • 于该战场的行动不会对成就/奖杯“久经沙场”、“逐鹿中原”的获得条件、战场攻克率,以及与攻克战场相关的称号产生影响。
        • “接受求贤”、“入侵”与“共斗”变更为在显示搜寻结果时,新增显示战场的建议等级。
        • 铁匠铺更改:玩家“共斗”攻克战场后,在选择“选择其他战场”时即可使用。
        • 新追加功能:可通过“更换绝技”更改绝技的输入操作。
          • 于铁匠铺的“镶嵌”选单确定目标武器后,即可选择“更换绝技”。
        • “装备”画面新增可比较套装效果与确认玩家的数值的功能。
        • “自省”画面更改:在对五德数值进行变更时,长按输入即可加快数值的变更速度。
        • 使用道具“龙脉晶石”、“龙脉精华”变更为使用后会显示变化前后的数值。
        • 改善于在线模式进行搜寻时,有时需花费较多时间完成配对的问题。
        ■主要修正问题
        • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正主战场“黄天凶妖寨”中,在特定情况下继承压制状况时,部分捷径变为未开放状态的问题。
        • 修正主战场“荣华付一炬”中,在特定情况下继承压制状况时,部分捷径变为未开放状态的问题。
        • 修正主战场“贼臣夜笙歌”中,在特定情况下继承压制状况时,部分捷径变为未开放状态的问题。
        • 修正副战场“红莲卷尘烟”中,头目不能掉落符合其档次的战利品的问题。
        • 修正部分绝技的衍伸身法动作,会导致角色移动至关卡外区域的问题。
        • 修正在特定情况下,可以使用未修得之奇术的问题。
        • 修正在强化具有特殊效果“追随”的装备后,该次强化未被计入“战历”中之“强化装备次数”的问题。
        • 修正有时无法取得成就/奖杯“义无反顾”的问题。
          • 更新后,通关任一主战场或副战场即可取得。
        • 修正其他轻微问题。

        Steam®版/ XBOX on PC

        ■追加功能与调整
        • 图像设定追加“AMD FSR 2”、“XeSS”与“DLSS”三种分辨率缩放选项。
          • 更新后,分辨率缩放将默认为“AMD FSR 1”。
          • 可通过“设定”→“图像设定”中的“分辨率缩放”更改当前设定。
          • 「AMD FSR 2」暂不支援Intel GPU。※预定于日后更新支援。
        • 新增设定操作鼠标时“切换锁定对象”的灵敏度的功能。
          • 于“设定”→“操作设定”中将“控制器类型”设为“键盘鼠标并用”,即可调整“鼠标灵敏度(切换锁定对象)”。
          • 设为0时,移动鼠标不会切换锁定对象。
        ■主要修正问题
        • 修正于“设定”→“操作设定”中对“按键设定”进行变更时,于确认信息显示期间无法进行操作的问题。
        ■SteamDeck相关
        • 变更首次启动程序时的“字体大小”、“画面分辨率”与“显示器模式”。
        • 修正不正确的按键标题。
        • 使各画面均能显示屏幕键盘。

        Ver1.07
        2023.04.28

        全平台

        ■追加功能
        • 追加可在继承牙旗和旌旗压制状况的状态下,再度挑战已通关战场的功能。
          • 于“行军”画面选择战场时,可选择是否继承。
          • “门”、“梯子” 等地图中的部分捷径将呈已开放状态。
        • 于“修得奇术”、“变更奇术” 画面,以及“指南”中的“五行相克”条目,追加五行的相克关系图。
        • 于“出征”、“求贤”、“进行求贤”画面追加可与同行者告别的功能。
        • 于“阅书”中的“指南”追加项目“五德”。
        ■调整
        化解
        • 调高化解成功时的“削减气势量表下限量”,并调低化解成功时的“气势伤害”。
        武器种类
        所有种类共通
        • 延长于攻击后施展化解时,允许取消该化解的时间。
        • 调高气势攻击造成的气势伤害。
        • 调低高气势值时气势攻击的威力上升量。
        直刀
        • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
        曲刀
        • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
        • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
        • 缩短弱攻击初段的预备动作。
        大刀
        • 缩短由弱攻击接续至气势攻击时的预备动作。
        • 增加弱攻击初段的移动量。
        • 缩短弱攻击连击时的动作。
        • 增加由弱攻击接续至气势攻击时的移动量,并调整其命中判定。
        • 增加弱攻击初段的移动量。
        • 缩短弱攻击连击时的动作。
        棍杖
        • 缩短冲刺弱攻击后,处于无防备状态的时间。
        绝技
        除雷霆万钧与虎尾鞭石外的所有绝技
        • 调高气势伤害。
        疾风迅雷
        • 缩短预备动作。
        • 调高突刺的速度与距离。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        迅星击
        • 使出招动作更加精确地对准锁定对象。
        星汉灿烂
        • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
        星月幻刃
        • 缩短蓄力时间。
        • 缩短预备动作。
        星罗连珠
        • 缩短预备动作。
        • 调高突刺的速度。
        • 增加命中后的后退速度。
        • 追加于适当时机输入时的效果音。
        • 追加成功时的演出。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        穿云摘星
        • 调整命中判定。
        • 调整命中时的停顿效果。
        风捲残云
        • 增加初段的移动量。
        风沙忽起
        • 缩短预备动作。
        • 调整连击速度。
        无常阴风
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        雷霆万钧
        • 调整命中时的停顿效果。
        • 调低气势伤害。
        烈日炎阳
        • 缩短预备动作。
        拨浮云
        • 增加衍生动作后的移动量。
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        恶犬拦路
        • 以武器突刺时追加攻击。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        云起龙骧
        • 缩短预备动作。
        • 调整衍生动作的时机。
        • 增加挥动武器的速度。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        云龙闪
        • 调整命中时的停顿效果。
        怪蟒翻身
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        • 调整攻击判定。
        熊心豹胆
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        见龙在田
        • 缩短预备动作。
        • 增加成功时的移动量。
        • 成功时,攻击变更为可使敌人摔倒。
        • 追加成功时的演出。
        虎尾鞭石
        • 缩短预备动作。
        • 缩短初段的后退距离。
        • 增加第二段的移动量。
        • 调低气势伤害。
        孔雀开屏
        • 调整命中间隔。
        鹰击长空
        • 缩短预备动作。
        中原逐鹿
        • 向上挥动武器时追加攻击判定。
        • 缩短挥砸武器的预备动作。
        腾蛟起凤
        • 攻击命中后,变更为可于空中发动进一步的攻击。
        飞熊吞天
        • 缩短预备动作。
        夜枭回旋
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        • 调整命中判定。
        • 取消武器复位时的命中判定。
        龙角突
        • 缩短预备动作。
        • 向上挥动武器命中时,变更为可使敌人摔倒。
        • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
        灵猿上树
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        灵蛇搏击
        • 缩短预备动作。
        • 增加初段的移动量。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        亢龙有悔
        • 缩短预备动作。
        • 调整连击速度。
        • 缩短衍生动作后的预备动作。
        拨草寻蛇
        • 缩短预备动作。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        开天地
        • 展开气脉时,变更为可抵御敌人除杀招外的一切攻击。
        骑虎蹬山
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        惊涛骇浪
        • 缩短预备动作。
        • 增加旋转速度。
        • 调整衍生动作的时机。
        • 最终段变更为可使敌人摔倒。
        山崩地裂
        • 缩短预备动作
        • 调整连击速度。
        • 增加最后的冲击波的范围。
        顺水推舟
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        • 缩短衍生动作后的预备动作。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        石破天惊
        • 调整落下时的命中判定。
        千岩擎天
        • 冲击波变更为岩属性伤害。
        断山海
        • 缩短蓄力时间。
        • 调整蓄力阶段的间隔。
        • 调整衍伸动作后的预备动作。
        翻天覆地
        • 增加各段的移动量。
        古木参天
        • 增加移动量。
        • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
        顾应百华
        • 调整最快速度下衍伸动作的流程。
        • 增加移动量
        旋风扫叶
        • 缩短预备动作。
        穿花拂柳
        • 缩短预备动作。
        披荆斩棘
        • 缩短预备动作。
        风行草偃
        • 变更为发动可朝任意方向移动。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        落花流水
        • 连续输入时的气势消耗间隔,由每隔一定帧数变更为每帧。
        • 减少连续输入时的气势消耗量。
        • 连击变更为于气势达下限时结束。
        落叶归根
        • 缩短预备动作。
        • 增加移动量。
        落叶飞花
        • 缩短预备动作。
        连飞叶
        • 改善可视性。
        奇術
        荆雷引咒
        • 减少气势消耗量。
        薙翔炎咒
        • 减少气势消耗量。
        翔炎咒
        • 减少气势消耗量。
        回翔炎咒
        • 减少气势消耗量。
        冰箭咒
        • 减少气势消耗量。
        拂退咒
        • 减少气势消耗量。
        • 增加攻击速度。
        • 增加命中时的岩属性蓄积量。
        爆烈炎咒
        • 取消化解成功时触发的反应。
        爆烈毒咒
        • 取消化解成功时触发的反应。
        毒云缠身咒
        • 取消化解成功时触发的反应。
        • 增加命中时的毒属性蓄积量。
        • 增加每次产生伤害的间隔。
        • 减少毒属性的伤害量。
        头目
        张让
        • 调整AI。
        • 变更该头目于战斗开始时的行动。
        • 追加攻击中的连击模式。
        • 分身的重新生成
          • 调整为即使还有其他分身存在,也会重新生成。
          • 变更为战斗中仅发生1次。
        • 减少大范围雷电攻击的伤害。
        • 调整被龙捲风命中时的后退量。
        • 延长连续落雷从预兆到落雷间的时间。
        • 缩短雷球的存在时间并进行相关微调整。
        • 张让本体
          • 增加造成的气势伤害。
          • 气势恢复速度上调至与其他角色相当。
          • 延长气势开始恢复前的时间。
          • 略为减少气势下限的最大削减量。
        • 张让分身
          • 略为增加所受体力伤害。
          • 减少造成的体力伤害。
          • 减少所受气势伤害。
          • 略为增加气势的恢复速度。
          • 减少气势下限的最大削减量。
        • 调整锁定镜头。
        • 调整其他动作细节。
        饕餮
        • 调整AI。
        • 减少使用杀招时的气势消耗量。
        • 调整容易发生“部位破坏”处的耐久值。
        • 延长气势开始恢复前的时间。
        • 提升气势恢复的速度。
        • 减少所受体力伤害
        • 减少所受气势伤害
        • 增加饕餮于攻击命中时的气势恢复量。
        • 前半战相关
          • 追加1发火球攻击并扩大其范围。
          • 修正部分动作的攻击判定异常的问题。
        • 锁定位置变更为“身体”、“左脚”、“右脚”三处。
        • 于后半战追加部位复活行动。
        • 调高后半战杀招的动作性能。
        • 调整锁定镜头。
        • 调整其他动作细节。
        化为妖魔的夏侯惇
        • 调整AI。
        • 调整锁定镜头。
        • 调整其他动作细节。
        化为妖魔的吕布
        • 调整AI。
        • 略为提升气势恢复速度。
        • 延长气势开始恢复前的时间。
        • 调整进入后半战的时机。
        • 调整其他动作细节。
        颜良与文丑
        • 提升士气级别
          • 卧龙之道:12
          • 升龙之道:14
        • 增加以需要消耗气势的行动攻击颜良与文丑时,所能获得的士气点数。
        • 减少于颜良与文丑战前,以需要消耗气势的行动攻击敌人时,所能获得的士气点数。
        • 略为增加气势恢复速度。
        • 延长气势开始恢复前的时间。
        • 增加所受气势伤害。
        化为妖魔的袁绍
        • 调整AI。
        • 追加攻击中的连击模式。
        • 减少所受体力伤害。
        • 减少所受气势伤害。
        • 于阶段行动中追加发射冰弹。
        • 调整冰弹的落地位置。
        • 变更会生成冰柱的2种行动,在动作方面的性能。
        • 减少盾被属性攻击命中时的伤害。
        • 调整其他动作细节。
        于吉
        • 调整AI。
        • 减少所受体力伤害。
        • 略为增加气势恢复速度。
        • 延长气势开始恢复前的时间。
        • 减少可从战斗中获得的士气点数。
        与邪龙合一之人
        • 调整AI。
        • 追加攻击中的连击模式。
        • 重整防御力、气势、攻击力的数值。
        • 使“部位破坏”变得更容易发生。
        • 调整锁定镜头。
        • 锁定位置变更为“头部”、“身体”两处。
        • 减少杀招的气势消耗量。
        • 调整被击倒或开始复活时,流程的衔接流畅度。
        • 略为降低雷柱的攻击速度。
        • 火球攻击追加追踪性质,但仅限1发。
        • 毒沼攻击相关
          • 减少生成数
          • 调整从预兆到生成的时间。
          • 缩短攻击判定的持续时间。
          • 变更攻击命中时的反应。
        • 略为降低冰柱攻击的生成高度,并调整落下速度。
        • 缩小杀招的妖气弹的攻击判定范围。
        • 调整其他动作细节。
        其他
        • 重整配对条件,改善在特定条件下难以配对的问题。
        • 优化高延迟连线环境下的动作同步。
        主要修正问题
        • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
        • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,可穿过特定牆壁攻击敌人的问题。
        • 修正气盛之时可取得的气势数值异常增加的问题。
        • 修正从特定方向对“猪婆龙”施展绝脉时,有时会失败的问题。
        • 修正无法以绝脉对被赋予“狮吼咒”有利效果“狮吼”的玩家造成伤害的问题。
        • 修正头目战前的载入时间中,有利效果与不利效果的效果时间会随之减少的问题。
        • 修正“化为妖魔的孙坚”后半战的战斗BGM无法正常切换的问题。
        • 修正再度挑战主战场“襄樊黑云乱”时,部分水鬼没有正常重置的问题。
        • 修正“升龙之道”的副战场“城坞罩血光”中,杂兵士气级别上升至与头目相当的问题。
        • 修正当持有之箭矢/投掷武器数量达最大值时,若发动特殊效果“绝脉时补充箭矢”,会出现箭矢/投掷武器获得通知的问题。
        • 修正多人游玩模式下,“白蛇”停止行动的问题。
        • 修正“求贤”模式下,主办者画面中参加者头上的资讯无法正常显示的问题。
        • 修正取得所有称号时,“战历”中的“称号收集率”仍维持在99%的问题。
        • 修正“战历”中的伤害值纪录计入床弩的特殊攻击所造成之伤害的问题。
          • 更新后,将初始化“单次攻击所造成之最大伤害”的数值。
        • 修正于“写生”模式摄影时,版权标记重叠显示的问题。
        • 修正跳跃与落地的动作音效未反映装备重量的问题。
        • 修正其他轻微问题。
        • Steam®版/ XBOX on PC

          ■主要修正问题
          • 减轻程序于核心数较多之CPU环境下运行时的负荷。
          • 修正即使未移动鼠标,通过控制器操作UI时,仍会显示鼠标游标的问题。

        Ver1.06
        2023.04.14

        全平台

        追加功能
        • 追加可设定士气级别上限的新功能“克己镇心”。
          • 本功能将于通关「卧龙之道」后开放。
          • 可通过牙旗选单的“备战”→“克己镇心”进行设定。
          • 即使通过击败敌人或绝脉获得士气点数,士气级别也不会超过设定的上限。
          • 参加“求贤”或“入侵”时,“克己镇心”的设定将无效化。
          • “丹藥”與“銘旌”之士氣級別上升效果不受設定之上限值限制。
        • 于“援军”画面中,在一度同行过的武将上追加握手图示。
          • 有部分玩家反应无法取得”高朋满座”的实绩奖杯。于更新生效并确认同行状况后,若仍出现已满足条件却无法取得该实绩将盃的情况,烦请通过客户支援网页内的联络方式联繫客服。(https://www.gamecity.com.tw/html/support/
        • 迷你地图上“左慈”与“铁匠舖(朱夏)”的位置改以图示表示。
        • “阅书”的“教学指南”追加“套装效果”与“克己镇心”。
        • ■调整
          • 调整物品“丹药”的效果。
            • 士气级别上升效果变更为另包含其他强化效果,并于效果时间结束后解除。
            • 士气级别上升由“1”变更为“3”
            • 效果时间由“30秒”变更为“60秒”
          • 扩大“夏侯惇(妖魔)”尾巴放出之火炎的相克判定范围,以使相克更容易发生。
          • 特殊效果“水行奥妙”的发动时机由“绝脉成立时”变更为“绝脉动作结束后”。
          • 等待救援的敌人变更为不会成为锁定对象。
          ■主要修正问题
          • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
          • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
          • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
          • 修正部分关卡中,于特定场所死亡时,角色反复复活与死亡,导致游戏无法进行的问题。
          • 修正部分关卡中,远距离攻击会穿透牆壁,以及牆壁后的敌人能感知到玩家的问题。
          • 修正于头目战后的影片播放途中结束游戏,会导致击败头目一事保存失败的问题。
          • 修正主战场“贼臣夜笙歌”中,直到“封豨”注意到玩家前,无法将其锁定的问题。
          • 修正主战场“襄樊黑云乱”中,“孙坚(妖魔)”会移动至关卡区域外的问题。
          • 修正主战场“横刀望白马”中,特定的“兵俑”会掉落与牙将同等的报酬的问题。
          • 修正主战场“暗渡鬼哭谷”中,于瀑布前遭遇部分“水鬼”时,视野范围过度增加的问题。
          • 修正副战场“京师遭厄祸”中,遭遇宝箱前的“贼徒”时,视野范围过度减少的问题。
          • 修正副战场“阴阳十二支”中,获得士气点数后士气级别下降的问题。
          • 修正副战场“洛水感宓妃”中,一部分不具备互动功能的门无法正常显示的问题。
          • 修正副战场“洛水感宓妃”中,从特定场所进入头目区域时,“妖丹术士”不会出现的问题。
          • 修正副战场“翩然为谁舞”中,玩家于头目战开始时被传送回区域入口的问题。
          • 修正在特定时机解除移动与格挡两种行动时,输入的动作指令有一瞬间没有反应的问题。
          • 修正于空中使“妖丹将帅”气势受挫后,落回地面时会卡死于地面的问题。
          • 修正于破坏“朱厌”脚部的硬化部位后,有时其仍会施展使用脚部的杀招的问题。
          • 修正“董卓”以杀招抓住玩家而进入无敌状态时,玩家仍能削减其气势的问题。
          • 修正玩家接近正连续发动杀招以咬住对方的“伥鬼”时,即使没被其击中,士气级别也会下降的问题。
          • 修正“封豨”的冲锋向上突刺攻击出现错误伤害值的问题。
          • 修正“无头殭尸”闪避行动无敌的问题。
          • 修正“孙坚(妖魔)”于气势受挫的时间尚未结束时,便脱离该状态的问题。
          • 修正“吕布”有时无法成功骑乘赤兔马的问题。
          • 修正有时无法取得实绩奖盃“金甲银盔”、“神兵利器”、“博览群书”的问题。
            • 更新后,通关任一主战场或副战场即可取得。
          • 修正当有玩家或同行武将等待救援时,系统负荷变高的问题。
          • 修正多人游玩模式下,参加者于击败主战场“贼臣夜笙歌”的“封豨”后,无法离开该区域的问题。
          • 修正“共斗”模式下,于主战场“贼臣夜笙歌”中,当参加者在主办者竖起牙旗的途中接近时“封豨”后,将无法被其感知的问题。
          • 修正多人游玩模式下,于副战场“城坞罩血光”中,参加者无法进入主办者等待救援的场所的问题。
          • 修正多人游玩连线发生错误时,持有真气减少的问题。
          • 修正“共斗”模式下,与“牙旗”互动后,一部分的敌人被重置的问题。
          • 修正“入侵”模式下,从被击败的玩家身上会掉落尚未取得之“欧冶子之槌”与“传国玉玺”的问题。
          • 修正“战历”中“最短攻克时间”计时不正确的问题。
          • 修正于牙旗选单中的“修得奇术”画面进行特定操作,有时会导致修得值消失的问题。
            • 更新后,进入修得奇术画面即可重新获得失去的修得值。
          • 修正“外观设定”中,选择“类型2”的体型并对其配置眼罩时,眼罩的一部分会陷入头部的问题。
          • 修正“豪胆臂甲”的模型无法正常显示的问题。
          • 修正于特定场所开启写生模式,并将滤镜设为“发光”时,画面闪烁的问题。
          • 修正其他轻微问题。
          • Steam®版/ XBOX on PC

            主要修正问题
            • 修正于“操作设定”中,于“控制器类型”选择“仅限键盘”时,于游戏画面外无法正常使用鼠标的问题。
            • 修正将最高FPS设为120时,“装备”画面中特殊効果详情的UI闪烁的问题。
            • 修正超宽模式下,“奇术”画面无法全屏显示的问题。

        Ver1.05
        2023.03.31

        全平台

        ■新增功能
        • 新增“化解”、“对敌人杀招进行化解”成功时,自动切换锁定对象的功能。
          • 可于“设定”→ “游戏设定”中的“化解时切换锁定”、“化解杀招时切换锁定”进行设定。
        • 新增按下右摇杆/右操作杆时,切换锁定对象到最接近自己的敌人的功能。
          • 可于“设定”→“游戏设定”中的“将锁定对象切换为最接近自己的敌人”进行设定。
        • 可设定锁定时镜头的旋转与追踪速度。
          • 可于“设定”→“视角设定”中的“锁定时镜头”进行设定。
        • 可设定镜头旋转时的惯性移动是否生效。
          • 可于“设定”→“视角设定”中的“平时视角”进行设定。
        • “援军”画面变更为会显示已结义但无法同行的武将,且可于该画面收授“情谊酒杯”。
        • “援军”画面新增不使用“柳枝”, 直接选择同行中的武将便可与其告别的功能。
        • 可保存各画面的分类顺序。
          • “装备”、“物资”、“状态”“变更奇术”、“武装”、铁匠舖相关画面
        • “装备”界面新增装备比较画面。
          • 日后更新预定新增诸如套装效果比照画面,以及显示状态画面等衍生功能。
        • “装备”画面变更为可确认与选择已“收藏”的装备。
        • “行军”画面变更为可通过图示确认“啮铁”、 “金蝉之壳”、 “简牍”、 “龙脉精华”、 “龙脉晶石”的获得情况。
        • “行军”画面的已攻克战场新增勾状记号。
        • 变更部分标签与设计,提升玩家切换铁匠舖“物资”与“仓库”画面的体验。
        • 箭矢/投掷武器与消耗品,变为自动补充时显示专用获得图示。
        • 新增装备重量超过100%时的警告讯息。
        ■调整
        • 调整掉落机率。
          • 调高击败主战场头目时,高稀有度物品的掉落机率。
          • 调高单挑击败副战场头目武将时,高稀有度物品的掉落机率。
          • 调高击败“入侵”的玩家时,高稀有度物品的掉落机率。
        • 装有装备的宝箱变更为打开时会掉落随机物品(首次打开除外)。
          • 第二次周回后,会优先掉落高强化等级与稀有度的物品。
        • 调高击败士气级别较高的敌人时,高稀有度物品的掉落机率。
        • 变更锁定对象的选择条件,减少近处有敌人时,仍优先锁定远处敌人的状况。
        • 改善击败敌人后,经常不会自动切换锁定对象的状况。
        • “铭旌”的互动输入指令变更为“方向键/方向钮:↓”。
        • 调整主战场“山村遇劫难”中张梁战的难度。
          • 调低第一型态的最大HP
          • 调整各类伤害
          • 调整AI
          • 调整空中攻击时的视角
            等等。
        • 主战场“山村遇劫难”的张梁战新增教学。
        • 神兽的攻击将受玩家的士气级别影响。
          • 以士气级别的影响为前提,调整各神兽的伤害值
        • 延长部分“绝脉”与“对杀招进行化解”时的无敌时间,解决可再度行动前,无敌效果消失的问题。
        • “写生”模式下使用“镜头倾斜”功能时,镜头的移动与旋转方向变更为以玩家为基准。
        • 线上多人游玩模式中,被作为“报仇雪恨”对象的敌人击杀时,“报仇雪恨”变更为不会因再度进入等待救援的状态而被履盖。
          • 本变更将使玩家不会再因同一敌人导致的,于救援与等待救援间的反复变化而失去真气。
        ■主要修正问题
        • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
        • 修正在特定情况下,“共斗”匹配成功后无法正常游戏的问题。
        • 修正部分关卡中,可从特定位置进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,角色卡死在特定位置,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正部分关卡中,无法再度进入头目区域,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正于“入侵”击败玩家时,会掉落“怪异的内丹”的问题。
        • 修正主战场“襄樊黑云乱”中,于特定牙旗重生后,部分敌人死亡的问题。
        • 修正副战场“神器终归汉”中,每次于牙旗重生后,会与“啮铁”交换物品的问题。
        • 修正副战场“雷师啸湖泽”中,打倒头目后的物品掉落率与杂兵相同的问题。
        • 修正副战场“天柱一点红”中,若以绝技“羚羊巨角”攻击“红晶”,会导致其卡死于地面的问题。
        • 修正级别中的特殊效果合计值无法正确显示的问题。
          • 内部数值没有变动。
        • 修正“箭矢/投掷武器”于“仓库”及“物资”间移动时,特殊效果“弓箭弹药持有上限”未正常显示的问题。
        • 修正再度获得先前已取得且持有数为零的物品时,该物品未优先显示于“新物品”的问题。
        • 修正于濒死时卸除含有特殊效果“体力”的装备,会导致死亡的问题。
        • 修正入侵角色的身高设定导致施展绝技“星汉灿烂”、“ 古木参天”时,无法接着使用绝脉的问题。
        • 修正“求贤”模式下多人连线的玩家达三名时 ,玩家号码靠后的玩家若死亡,残存玩家的剩余救援时间无法正常显示的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        Steam®版/ XBOX on PC

        ■新增功能
        • 按键设定新增“向铭旌供奉龙癒之壶”
        • 按键设定新增“切换锁定对象(远处)”、“切换锁定对象(近处)”
        ■主要修正问题
        • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
        • 修正超宽分辨率下,“周边气息图”的目的地图示无法正常显示的问题。
        • 修正于操作设定将格挡设定为“Shift”时,无法使用气势攻击的问题。

        Ver1.04
        2023.03.17

        全平台

        ■调整与追加功能
        • 新增在与牙旗互动时,可从仓库自动补充箭矢/投掷武器与消耗品的功能。
        • 新增在进行“绝脉”、“对敌人杀招进行化解”与“神兽召唤”等行动时,可在效果演出途中,切换锁定对象的功能。
        • 新增在主战场通关画面,可打开“行军”画面,选择之后要挑战的战场的功能。首次通关的主战场无此功能。
        • 于“共斗”的通关画面中,追加返回共斗前的简报画面,以及再度挑战同一战场的选项。
        • 于据点“天柱派”的士气级别变更至20。
        • 调整副战场“江表三虎臣”之难度
          • 调整AI
          • 调整杀招伤害、气势增减的参数等。
          • 向上调整玩家获得的士气点数。
        主要修正问题
        • 修正游戏在特定情况下容易崩溃的问题。
        • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正部分关卡中,敌人被推出关卡区域外,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正副战场“飘摇紫微光”中,求贤的参加者进入特定房屋后,直到主办者打开房屋的门为止,游戏无法进行的问题。
        • 修正副战场“翩然为谁舞”中,每次于牙旗重生后,都能再次与“啮铁”交换物品的问题。
        • 修正主战场“山村遇劫难”中,若在击败张梁第一型态的同时气势受挫,在第二型态开始时,仍然处于气势受挫状态的问题。
        • 修正“与邪龙合一之人”中,气势受挫时间变长的问题。
        • 修正在角色死亡的同时发动“应龙”的神兽召唤,会导致游戏无法操作的问题。
        • 修正载入存档时,宝珠被拆去的镶嵌孔数值有时会出现变化的问题。
        • 修正锁定中的装备无法镶嵌的问题。
        • 修正“升龙之道”难度下,获得的敌人掉落和通关奖励装备,可用镶嵌孔数有时会减少的问题。
        • 修正添加至“收藏”的装备仍能被出售的问题。
        • 修正特殊效果“套装效果所需装备数-1”效果会叠加的问题。
        • 修正进行特定操作后,无法跳过剧情过场的问题。
        • 修正进行特定操作后,持有之箭矢/投掷武器数无故增加的问题。
        • 修正有时无法取得部分成就奖杯的问题。
          ※更新后,通关任意主战场或副战场即可取得这些奖杯。
        • 修正外观设定中,“保存及载入外观”未能保存“上唇两侧厚度”与“下唇两侧厚度”设定的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        Steam®版/ XBOX on PC

        調整
        • 优化使用鼠标转动视角的操作体验。
        • 优化鼠标倾斜滚轮的操作体验。
        • 改善“写生”模式下,鼠标操作光照的体验。
        主要修正問題
        • 修正特定环境下,程序容易崩溃的问题。
        • 修正特定环境下,游戏画面闪烁的问题。
        • 减轻特定环境下,游戏显示卡帧的问题。
        • 修正救援成功的所需时间会因画面帧数设定不同而变化的问题。
        • 修正进行特定操作后,有时无法保存按键设定的问题。
        • 修正变更画面分辨率后,按键设定初始化的问题。
        • 修正音效卡“AE-5 PLUS”、 “AE-7”在关闭直接播放模式后,仍有声音的问题。
        • 修正“幻身雾隐术”的效果解除后,有时角色外观仍然透明的问题。
        • 修正最高FPS设定为120时,特定UI显示多余文本的问题。

        Ver1.03
        2023.03.08

        全平台

        ■调整
        • 作为“求贤”参加者的玩家,于头目战结束后,调整为无需等待影片结束即可返回。
        ■主要修正问题
        • 修正将到达特定进度的体验版保存资料继承至正式版后,在主战场“边城现侠影”遇到赵云后,游戏无法正常进行的问题。
        • 修正将体验版保存资料继承至正式版时,存放于仓库之装备特殊效果消失的问题。
        • 修正于主战场“恶宦终伏诛”中,若与白蛇战头目同时死亡,便无法再度进入头目区域的问题。
        • 修正多人游玩时,有时无法取得实绩奖杯“奸雄腾飞”的问题。
          ※更新后,通关任一主战场或副战场即可取得。
        • 修正使用改装后的双戟施展“落叶飞花”、“ 连飞叶”命中敌人时,游戏发生崩溃的问题。
        • 修正启动游戏时,部分图像设定擅自初始化的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        Steam®版/ XBOX on PC

        ■调整
        • 优化使用鼠标转动视角的操作体验。
        ■主要修正问题
        • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
        • 修正特定环境下,画面出现白屏闪屏的问题。
        • 修正特定环境下,无法正常选择分辨率的问题。
        • 修正特定环境下,游戏不能以独立显卡运行的问题。
        • 修正特定分辨率下,于“写生”模式使用特定滤镜会导致程序发生崩溃的问题。

        体验版 Ver2.03
        2023.03.08

        全平台

        ■主要修正问题
        • 修正将装备存放于仓库并结束游戏后,再度开始游戏时,存放于仓库之装备特殊效果消失的问题。

        Steam®版/ XBOX on PC

        ■调整
        • 优化使用鼠标转动视角的操作体验。